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Visuel de la machine Three Stooges II

Ce que cela donne en jeu

  • Stooge Wild
  • Free Games

Fiche technique du jeu Three Stooges II

Rouleaux et lignes 3 rouleaux, 3 rangées et 3 lignes de paiement
RTP 96,0%
Volatilité Moyenne
Gain maximal 2 000× la mise par ligne
Sortie 2011
Studio Realtime Gaming (RTG)

RTP et volatilité du jeu Three Stooges II

Le RTP du jeu Three Stooges II est de 96,0% et sa volatilité est donnée comme Moyenne. L'opérateur peut exploiter le jeu sur un autre réglage : le chiffre est celui qui est publié, pas une promesse propre à un casino.

Les caractéristiques décrivent le titre de Realtime Gaming (RTG) ; le réglage d'un opérateur donné peut différer.

Jouez maintenant

18+. La contribution à la mise requise est de 100% pour les machines à sous ; vérifiez les conditions dans la caisse.

Table des gains — Three Stooges II

Symbole 3
Loupe 450×
Sablier 280×
Coffre au trésor 120×
Pièce d'or 50×
A 23×
K 22×

Les gains sont des multiples de la mise par ligne. Valeurs indicatives — les chiffres exacts figurent sur l'écran des gains du jeu lui-même.

Comment jouer à Three Stooges II : l'essentiel

Apprendre comment jouer à Three Stooges II prend une minute — on choisit le montant, on lance le tour et on lit ce qui reste sur les rouleaux. La mise se change entre deux tours à tout moment, et chaque gain dans Three Stooges II suit.

Three Stooges II paie sur 3 lignes, et une combinaison se compte depuis le rouleau le plus à gauche vers la droite ; celle qui commence ailleurs ne paie pas. Sur chaque ligne, seul le gain le plus élevé est versé.

Three Stooges II garde son propre tableau des gains à un clic, et c'est là qu'on vérifie Stooge Wild plutôt que de croire un résumé. Les valeurs affichées suivent la mise, le tableau correspond donc toujours au tour à venir.

D'où viennent les gains dans Three Stooges II

La fiche technique tient en une ligne, dans Three Stooges II : 3 rouleaux, 3 rangées et 3 lignes de paiement. Les gains se lisent, sur Three Stooges II, de gauche à droite, depuis le premier rouleau, et par ligne seule compte la combinaison la plus haute : un second symbole identique (Moe) plus loin sur la même ligne n'ajoute rien. Entre le sommet et le pied du tableau il y a dans Three Stooges II plus de distance que les dessins ne le laissent croire : en haut Moe, au milieu Larry, en bas les cartes.

Il y a un joker dans Three Stooges II et mieux vaut ne pas le manquer : Stooge Wild, n'importe lequel des trois remplace tout. Le haut du tableau, dans Three Stooges II, est 2 000× la mise par ligne, et rien dans le champ de base ne s'en approche : ce chiffre suppose que le jeu en arrive à Stooge Wild.

Tout le reste du champ, dans Three Stooges II, est ordinaire ; Free Games ne l'est pas — jusqu'à dix tours avec les gains doublés. C'est pourquoi le champ de base, sur Three Stooges II, paraît plus calme que les chiffres ne le laissent croire : la volatilité est garée exprès dans la fonction.

Les tours bonus qui valent l'attente

Three Stooges II apporte deux fonctions, et c'est là — et non dans le champ de base — que le jeu gagne sa place au rayon.

Stooge Wild : n'importe lequel des trois remplace tout. Sur Three Stooges II c'est ici que se joue la différence entre une session plate et une session dont on se souvient ; mieux vaut savoir à quoi ressemble Stooge Wild avant que le moment arrive.

Free Games. Au tableau des gains cela s'écrit ainsi — jusqu'à dix tours avec les gains doublés, et le symbole qu'on veut voir tomber ne change pas — Moe. La fonction Free Games est la partie qui se lit avant de se voir — dans Three Stooges II c'est justement là que presque tout se décide.

Les fonctions sont dans Three Stooges II le jeu. Surtout Stooge Wild : c'est de ce tour que sort le plafond annoncé, 2 000× la mise par ligne. Aucune quantité de jeu de base dans Three Stooges II n'y mène.

Montant, volatilité et le haut du tableau

Faites le calcul dans Three Stooges II sans vous compliquer : mise par ligne fois 3 lignes donne le prix d'un tour, et ce même chiffre est derrière chaque rangée du tableau des gains. L'indication 2 000× la mise par ligne ne se lit pas dans Three Stooges II comme une somme à encaisser ; c'est une proportion par rapport à ce que vous réglez vous-même, et elle vaut donc de la plus petite mise à la plus grande.

Three Stooges II a une volatilité moyenne — le jeu alterne passages calmes et passages payés sans qu'aucun des deux ne dure trop longtemps. Méfiez-vous de toute valeur de RTP trouvée ailleurs pour Three Stooges II. RTG règle le retour par opérateur et non par jeu, si bien qu'un même titre — Three Stooges II — tourne différemment dans des casinos différents. Le seul chiffre fiable est dans le tableau des gains, sous les yeux, dans Three Stooges II.

Sur Three Stooges II la mise est une échelle et non une stratégie : elle déplace le tableau entier d'un coup et n'ajoute ni ne retire une seule chance. Si vous activez le jeu automatique dans Three Stooges II, mettez l'arrêt sur Stooge Wild — c'est le seul moment qui vaut d'être vu.

Une comédie muette : notes pour la session

Calculez la mise, dans Three Stooges II, de façon que le solde couvre plusieurs centaines de tours : c'est à peu près la fenêtre dans laquelle le jeu montre ce dont il est capable. Quel que soit le solde avec lequel vous arrivez sur Three Stooges II, décidez d'avance quelle part en repartira avec vous ; les outils de limite attendent dans l'espace compte.

Jouer avec un bonus sur Three Stooges II n'a rien de compliqué : les machines à sous remplissent l'exigence à cent pour cent, et le détail est sur la page des bonus. La fiche pose le cadre ; c'est Stooge Wild qui le remplit, et cela n'apparaît qu'une fois Three Stooges II lancé.

Une série sèche dans Three Stooges II n'est pas un signal. Stooge Wild ne devient pas plus probable en étant « en retard », et miser comme s'il l'était est la voie rapide pour raccourcir une session. La page du jeu responsable réunit au même endroit les outils de limite et les contacts d'aide indépendante ; ils valent pour Three Stooges II comme pour n'importe quel autre jeu d'ici.

À qui Three Stooges II convient

Le joueur que vise Three Stooges II veut surtout une chose : un jeu qui paie assez souvent pour rester intéressant sans devenir plat. Si Three Stooges II vous plaît, le titre suivant est Bonkers : la famille de mécaniques reste, la cadence change.

Placez les deux côte à côte — Three Stooges II et Bonkers — et les parties communes s'effacent vite. Commencez par Three Stooges II si vous voulez un jeu qui montre quelque chose en permanence. La fiche technique complète, dans Three Stooges II — 3 rouleaux, 3 rangées et 3 lignes de paiement, la volatilité, le haut du tableau (2 000× la mise par ligne), la liste des fonctions et l'année de sortie — est dans le tableau en haut de cette page.

Bonkers

Questions sur Three Stooges II

96,0% est le chiffre publié pour Three Stooges II. La configuration est choisie par l'opérateur : un casino donné peut proposer le jeu sur un réglage plus bas.

Moyenne. La volatilité décrit la façon dont Three Stooges II répartit les gains sur une session, pas ce qu'il rend au total.

2 000× la mise par ligne. Le plafond est exprimé en multiple de la mise : il signifie la même chose quel que soit le montant.

Stooge Wild et Free Games. Chacune est décrite en entier dans le tableau des gains du jeu lui-même.

3 rouleaux, 3 rangées et 3 lignes de paiement. Cet agencement décide de la façon dont se lit une combinaison gagnante.

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Sert uniquement à créditer les tours. Non publié.
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