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Page de jeu · Realtime Gaming (RTG)

Wild Wizards

L'un des titres du rayon « lobby complet » de l'opérateur.

Visuel de la machine Wild Wizards

Ce que cela donne en jeu

  • Wizard Wild
  • Free Games
  • Spell Bonus

Fiche technique

Rouleaux et lignes
5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement
RTP
95,5%
Volatilité
Moyenne
Gain maximal
5 000× la mise par ligne
Sortie
2013
Studio
Realtime Gaming (RTG)

Les caractéristiques viennent des annonces de lancement du studio et des opérateurs RTG.

Où y jouer

18+. La contribution à la mise requise est de 100% pour les machines à sous ; vérifiez les conditions dans la caisse.

La tour d'un, en pleine lumière

Sur Wild Wizards le point de départ est à l'écran dès la première seconde : la tour d'un magicien encombrée de livres et de fioles. Il n'y a pas d'antichambre. En haut du tableau des gains et en haut de l'image, le même motif : le magicien au bâton, penché sur un in-folio ouvert. Sur Wild Wizards, c'est ce motif qui tient les deux.

En descendant le tableau, on voit apparaître un in-folio, une fiole, un hibou et un cristal, puis les valeurs de cartes habituelles. Wild Wizards choisit tôt sa gamme et ne la lâche plus : bleu de minuit, or de bougie et violet. La scène entière est ample du premier plan jusqu'au fond.

Le son suit dans Wild Wizards la même ligne : la musique est ample, une boucle sous les rouleaux qui ne serre que lorsqu'une fonction se déclenche. En version mobile Wild Wizards replace au lieu de rogner : sur les bords on perd un morceau de scène, et aucun symbole ne cesse d'être lisible.

Wild Wizards se présente vite, et dans un rayon de cette taille cela pèse plus que dans un petit.

Comment est bâti le jeu Wild Wizards

Le champ, dans Wild Wizards : 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement. Les gains se lisent, sur Wild Wizards, de gauche à droite, depuis le premier rouleau, et par ligne seule compte la combinaison la plus haute : un second symbole identique (le magicien) plus loin sur la même ligne n'ajoute rien. Entre le sommet et le pied du tableau il y a dans Wild Wizards plus de distance que les dessins ne le laissent croire : en haut le magicien, au milieu un in-folio, en bas les cartes.

Wizard Wild est l'entrée à lire en premier — le magicien remplace tout et triple la ligne — parce que c'est cette ligne qui transforme, dans Wild Wizards, un presque en ligne payée. Le maximum annoncé pour Wild Wizards est 5 000× la mise par ligne, et on y arrive par les fonctions et non sur un tour de base — mieux vaut le savoir avant de juger le jeu sur les cinquante premiers tours.

Free Games est l'entrée du tableau, sur Wild Wizards, qu'on lit deux fois — jusqu'à vingt tours avec le magicien joker en jeu. En pratique cela coupe la session, dans Wild Wizards, en deux régimes très différents, et qui juge le jeu sur les seuls tours de base n'en voit que la moitié.

La mise dans Wild Wizards, sans deviner

Faites le calcul dans Wild Wizards sans vous compliquer : mise par ligne fois 25 lignes donne le prix d'un tour, et ce même chiffre est derrière chaque rangée du tableau des gains. Le maximum, dans Wild Wizards, est donné comme multiple justement pour cela (5 000× la mise par ligne) : il suit votre mise au lieu d'être une somme fixe, et signifie ainsi la même chose à n'importe quel montant.

Sur la fiche, dans Wild Wizards, la volatilité figure comme moyenne, et à la table cela signifie que le jeu équilibre des retours petits et réguliers avec d'autres plus gros et plus rares, ce qui est le centre du catalogue RTG. Une chose comme « le RTP propre à Wild Wizards » n'existe pas. RTG livre un retour réglable et chaque opérateur choisit un réglage ; comparer ce chiffre entre sites n'a aucun sens — regardez la fenêtre d'information, dans Wild Wizards, plutôt qu'un tableau sur une page étrangère.

Il n'y a pas de raison d'échelonner la mise dans Wild Wizards : chaque tour tient tout seul, et le tableau des gains suit linéairement ce que vous réglez. Wild Wizards laisse courir le jeu automatique jusqu'à ce qu'entre Wizard Wild — réglage raisonnable, puisque dans le champ de base il n'y a rien à regarder tour par tour.

Les tours bonus qui valent l'attente

Wild Wizards apporte trois fonctions, et c'est là — et non dans le champ de base — que le jeu gagne sa place au rayon.

Wizard Wild : le magicien remplace tout et triple la ligne. Sans le tour Wizard Wild, Wild Wizards serait un titre ordinaire du rayon ; avec lui il a une raison de figurer à part.

Free Games. Au tableau des gains cela s'écrit ainsi — jusqu'à vingt tours avec le magicien joker en jeu. Surveillez le déclencheur, pas les rouleaux — dans Wild Wizards la fonction Free Games se manque plus facilement qu'on ne croit.

Spell Bonus — choisissez un sort pour un gain. Surveillez le déclencheur, pas les rouleaux — dans Wild Wizards la fonction Spell Bonus se manque plus facilement qu'on ne croit.

Au total c'est ce jeu de fonctions qui sépare Wild Wizards du reste du rayon. Le champ de base est assez ordinaire dans le catalogue ; Wizard Wild ne l'est pas, et c'est pour cela qu'une page entière revient à Wild Wizards.

Notes pratiques avant le premier tour

Calculez la mise, dans Wild Wizards, de façon que le solde couvre plusieurs centaines de tours : c'est à peu près la fenêtre dans laquelle le jeu montre ce dont il est capable. Une limite posée avant de lancer Wild Wizards vaut mieux qu'une limite posée au bout d'une série perdue ; les outils sont dans votre compte.

Si vous libérez un bonus sur Wild Wizards, rappelez-vous que les machines à sous remplissent l'exigence de mise à cent pour cent — les conditions complètes sont sur notre page des bonus. Vous pouvez lancer Wild Wizards d'abord en mode entraînement : c'est la manière la moins chère de vérifier si son rythme vous convient.

Ce qu'il ne faut faire dans Wild Wizards sous aucun prétexte : courir après Wizard Wild avec la mise relevée après une série sèche. La fréquence à laquelle Wizard Wild entre ne dépend pas du montant — dans Wild Wizards n'en dépend que le prix de l'attente. Sur la page du jeu responsable se trouvent les limites, les options d'auto-exclusion et les contacts d'aide indépendante — et rien de tout cela n'oblige à parler au support, ni pour Wild Wizards ni pour autre chose.

Wild Wizards en quelques lignes

Wild Wizards convient à un joueur avec un désir clair : un jeu qui paie assez souvent pour rester intéressant sans devenir plat. Le compagnon naturel, au rayon, est Witchy Wins — le thème reste proche, la sensation non ; Wild Wizards et lui se touchent par là.

Essayez Wild Wizards à côté, en mode entraînement, avec Witchy Wins, avant de miser sur l'un ou l'autre. Commencez par Wild Wizards si vous voulez un jeu qui montre quelque chose en permanence. La fiche technique complète, dans Wild Wizards — 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement, la volatilité, le haut du tableau (5 000× la mise par ligne), la liste des fonctions et l'année de sortie — est dans le tableau en haut de cette page.

Witchy Wins

Prêt à jouer Wild Wizards ?

Un compte prend une minute, et le pack de bienvenue attend au premier dépôt. Wild Wizards tourne aussi en mode démonstration, si vous préférez regarder d'abord.

18+. Le jeu d'argent a une espérance négative — jouez avec de l'argent que vous pouvez perdre, et posez vos limites dans la caisse d'abord. En savoir plus sur le jeu responsable.