Enchanted Garden II
Um dos títulos da seção «saguão completo» do operador.
O que ele dá em jogo
- Fairy Wild
- Free Games
- Moon Bonus
Ficha técnica
- Rolos e linhas
- 5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento
- RTP
- 95,3%
- Volatilidade
- Média
- Prêmio máximo
- 3.000× a aposta por linha
- Lançamento
- 2016
- Estúdio
- Realtime Gaming (RTG)
As características vêm dos anúncios de lançamento do estúdio e dos operadores RTG.
Onde jogarO mesmo jardim, em plena luz
Em Enchanted Garden II o ponto de partida está na tela desde o primeiro segundo: o mesmo jardim à noite, vaga-lumes e luar. Antessalas não existem. O que prende o olho em Enchanted Garden II: a fada refletida num lago noturno. É de lá que sai o pagamento mais alto, em Enchanted Garden II, quando os rolos caem como se espera.
Atrás do motivo principal entram em fila um unicórnio, um vaga-lume, uma vitória-régia e uma pedra da lua, e abaixo começa o preenchimento de cartas que quase nenhum título RTG dispensa. O trabalho de cor, em Enchanted Garden II: esmeralda de noite, prata de lua e lilás. A paleta é solene, e isso é escolha e não acaso.
Em Enchanted Garden II a música é solene, e convém deixá-la tocando: o momento em que um recurso entra se percebe antes pelo ouvido do que pelo olho. Em tela estreita a primeira coisa sacrificada em Enchanted Garden II é o cenário — o mesmo jardim — e em troca a tabela de pagamentos ainda cabe inteira.
Graças a essa coerência Enchanted Garden II mantém uma miniatura legível em tamanho pequeno, e o jogo não se perde entre o da esquerda e o da direita.
Ler um giro premiado em Enchanted Garden II
A ficha técnica cabe em uma linha, em Enchanted Garden II: 5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento. Os prêmios se leem, em Enchanted Garden II, da esquerda para a direita, a partir do primeiro rolo, e por linha isolada conta só a combinação mais alta: um segundo símbolo igual (fada) mais adiante na mesma linha não acrescenta nada. A ordem da tabela de pagamentos não se discute, em Enchanted Garden II: primeiro a fada, depois um unicórnio, e por último os valores de carta.
A substituição fica a cargo de um símbolo só: Fairy Wild (a fada se estica até preencher o próprio rolo). Vale olhar o que esse símbolo NÃO substitui em Enchanted Garden II — o scatter. O máximo declarado para Enchanted Garden II é 3.000× a aposta por linha, e se chega lá pelos recursos e não num giro base — melhor saber disso antes de julgar o jogo pelos primeiros cinquenta giros.
Todo o resto do campo, em Enchanted Garden II, é comum; Free Games não é — até vinte giros sob um multiplicador que sobe. A diferença entre o que Enchanted Garden II aparenta e o que é capaz de fazer está inteira num evento que não acontece com frequência.
Quanto custa de verdade um giro
A aposta, em Enchanted Garden II, sai de uma conta simples: aposta por linha vezes 25. Jogar Enchanted Garden II com menos linhas é possível, mas raramente faz sentido: baixa o custo e a frequência dos acertos no mesmo passo. Uma coisa a guardar em Enchanted Garden II: 3.000× a aposta por linha é um multiplicador e não uma quantia em rands. Vale em qualquer valor, e é isso que torna Enchanted Garden II comparável com os títulos vizinhos.
Enchanted Garden II tem volatilidade média — o jogo junta retornos pequenos e regulares a outros maiores e mais raros, e é o centro do catálogo RTG. Quase nenhuma descrição deste jogo dá uma cifra para Enchanted Garden II, e há motivo. A RTG constrói os próprios jogos com retorno regulável, tanto que um título — Enchanted Garden II — não tem um RTP único: tem aquele que cada operador escolheu. Basta abrir a janela de informações em Enchanted Garden II para ver a regulagem que vale para a própria sessão.
Uma nota prática sobre a aposta em Enchanted Garden II: mudá-la entre um giro e outro não altera nada além do preço, e nenhum estado se arrasta — cada giro se acerta por conta própria. Ao ligar o jogo automático em Enchanted Garden II, convém colocar a parada em Fairy Wild — é o único momento que vale a pena ver.
Fairy Wild e o resto da caixa de ferramentas
Em Enchanted Garden II vale a pena esperar três coisas, a começar por Fairy Wild. Nenhuma cai com frequência; cada uma muda a forma de uma sessão em Enchanted Garden II assim que acontece.
Fairy Wild (a fada se estica até preencher o próprio rolo). O recurso Fairy Wild é a parte, em Enchanted Garden II, para a qual convém que sobre saldo.
Free Games (até vinte giros sob um multiplicador que sobe, e em Enchanted Garden II o ponto de partida é esse — 3.000× a aposta por linha). O recurso Free Games não dispara com frequência em Enchanted Garden II, e o jogo inteiro é construído partindo do princípio de que se está esperando por ele.
Moon Bonus — escolhe-se uma pedra para um prêmio. O recurso Moon Bonus é a parte que se lê antes de ver — em Enchanted Garden II é justamente aí que quase tudo se decide.
Nenhuma se dispara sob comando, e é justamente esse o ponto: para Fairy Wild é preciso que sobre saldo, e todo o resto, em Enchanted Garden II, é espera.
Tirar mais de cada giro
A aposta, em Enchanted Garden II, deve ser calculada de modo que o saldo cubra várias centenas de giros: é mais ou menos a janela dentro da qual o jogo mostra do que é capaz. O limite se define antes do primeiro giro, em Enchanted Garden II, e não depois de uma sequência ruim: as ferramentas de limite de depósito e de autoexclusão ficam na área da conta e agem na hora.
Quem libera um bônus em Enchanted Garden II deve ter em mente que os caça-níqueis cobrem o requisito de aposta em cem por cento — as condições completas estão na nossa página de bônus. Antes de apostar em Enchanted Garden II, convém deixá-lo correr em modo de treino até ver Fairy Wild cair pelo menos uma vez: essa espera diz mais sobre o jogo do que a tabela de pagamentos.
Uma sequência seca em Enchanted Garden II não é sinal de nada. Fairy Wild não fica mais provável por estar «atrasado», e apostar como se estivesse é o caminho rápido para encurtar uma sessão. Quando Enchanted Garden II deixa de ser agradável, a página de jogo responsável lista os limites, as formas de fazer uma pausa e as organizações independentes com que trabalhamos.
Primeiro Enchanted Garden II, depois Enchanted Garden
Em resumo: Enchanted Garden II é para quem procura uma coisa — um jogo que paga com frequência bastante para continuar interessante sem ficar sem graça. O companheiro natural, na seção, é Enchanted Garden — a família de mecânicas continua perto, a sensação não; Enchanted Garden II e o vizinho se tocam por aí.
Enchanted Garden II roda em modo de treino, Enchanted Garden também, então comparar os dois custa só tempo. Melhor começar por Enchanted Garden II para quem quer um jogo que mostre alguma coisa o tempo todo. A ficha técnica completa, em Enchanted Garden II — 5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento, a volatilidade, o topo da tabela (3.000× a aposta por linha), a lista de recursos e o ano de lançamento — está na tabela no alto desta página.
Uma conta leva um minuto, e o pacote de boas-vindas espera no primeiro depósito. Enchanted Garden II roda também em modo de treino, para quem prefere olhar antes.
18+. O jogo de azar tem expectativa negativa — joga-se com dinheiro que se pode perder, e os limites devem ser postos antes, no caixa. Saber mais sobre jogo responsável.
Jogo responsável
O jogo de azar é uma diversão de expectativa negativa, não uma renda. Só se deve depositar o que se pode perder, os limites devem ser postos no caixa antes de jogar, e para-se quando a sessão deixa de ser agradável. Ninguém abaixo de 18 anos pode jogar.
Licença, fundos e cópias falsas
Este é o site do próprio operador. Somos nós que rodamos os jogos, guardamos os fundos dos jogadores e respondemos pelos pagamentos — entre o jogador e o próprio saldo não há terceiro nenhum. Depósitos e saques passam pelo caixa deste site e por nenhum outro lugar.
Sites que copiam esta marca aparecem o tempo todo — páginas de resenhas, «espelhos», domínios quase idênticos. Não somos nós e não conseguem creditar depósito nenhum. O endereço deve ser conferido antes de entrar; se não vem de nós, do nosso e-mail ou do nosso atendimento, deve ser tratado como de terceiros.