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Pagina di gioco · Realtime Gaming (RTG)

Spring Wilds

Uno dei titoli del reparto «lobby completo» dell'operatore.

Immagine della slot Spring Wilds

Che cosa dà in gioco

  • Spring Wild
  • Free Games
  • Bloom Bonus

Scheda tecnica

Rulli e linee
5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento
RTP
96,2%
Volatilità
Media
Vincita massima
3.000× la puntata per linea
Uscita
2021
Studio
Realtime Gaming (RTG)

Le caratteristiche vengono dagli annunci di lancio dello studio e degli operatori RTG.

Dove giocarci

18+. Il contributo al requisito di puntata è del 100% per le slot; le condizioni vanno verificate in cassa.

Che cosa si vede sullo schermo in Spring Wilds

Spring Wilds si apre su una scena: un prato di primavera in fiore con le prime api, e lì resta — nessun menu di benvenuto, nessuna presentazione, soltanto l'immagine e i rulli sopra. Sullo schermo c'è una sola cosa da nominare: la lepre seduta tra i tulipani. Spring Wilds la mette al centro e ce la lascia.

Dietro il motivo principale si mettono in fila un tulipano, un'ape, un uovo e un annaffiatoio, e sotto comincia il riempimento di carte che quasi nessun titolo RTG si risparmia. Il colore fa qui buona parte del lavoro: verde nuovo, rosso di tulipano e azzurro aperto. Regge senza cedimenti sui simboli, sullo sfondo e sulle immagini di bonus, in Spring Wilds.

Il suono segue in Spring Wilds la stessa linea: la musica è da carnevale, un giro sotto i rulli che stringe solo quando parte una funzione. In verticale Spring Wilds lascia fuori la scenografia e tiene i rulli con il motivo sopra: la lepre seduta, cioè proprio quel che conta quando i simboli misurano otto millimetri.

Spring Wilds si presenta in fretta, e in un reparto di questa misura la cosa pesa più che in uno piccolo.

Leggere un giro vincente in Spring Wilds

Spring Wilds è costruito così: 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento. Le vincite si leggono, su Spring Wilds, da sinistra a destra, a partire dal primo rullo, e per singola linea conta solo la combinazione più alta: un secondo simbolo uguale (la lepre) più avanti sulla stessa linea non aggiunge nulla. Le vincite salgono di colpo verso l'alto, e lo scarto si vede: in cima la lepre, sotto un tulipano, e in fondo i valori delle carte, che stanno lì soprattutto perché un giro perso, in Spring Wilds, non sembri vuoto.

C'è un jolly in Spring Wilds e conviene non mancarlo: Spring Wild, i jolly si spargono a caso sulla griglia. Il tetto, su Spring Wilds, è 3.000× la puntata per linea — vale a dire una cifra che esce dalla funzione e non dal gioco base.

Su Spring Wilds c'è una sola voce che tiene insieme il tutto, ed è Free Games — fino a venti giri con le vincite raddoppiate. Chi giudica Spring Wilds sui primi cento giri ne giudica uno solo dei due stati, e proprio quello su cui il gioco non si regge.

La puntata in Spring Wilds, senza tirare a indovinare

La puntata, su Spring Wilds, esce da un calcolo semplice: puntata per linea per 25. Giocare Spring Wilds con meno linee si può, ma ha raramente senso: abbassa il costo e la frequenza dei colpi dello stesso passo. In Spring Wilds il tetto è dichiarato in multiplo perché significhi la stessa cosa per tutti — 3.000× la puntata per linea non dipende dal saldo con cui ci si è seduti.

Spring Wilds ha una volatilità media — il gioco alterna tratti tranquilli e tratti pagati senza che nessuno dei due duri troppo a lungo. Quasi nessuna descrizione che parli di questo gioco dà una cifra per Spring Wilds, e c'è un motivo. RTG costruisce i propri giochi con un ritorno regolabile, tanto che un titolo — Spring Wilds — non ha un RTP unico: ha quello che ha scelto ciascun operatore. Basta aprire la finestra informativa in Spring Wilds per vedere la regolazione che vale per la propria sessione.

Una nota pratica sulla puntata in Spring Wilds: cambiarla fra un giro e l'altro non modifica nient'altro che il prezzo, e nessuno stato si trascina — ogni giro si regola per conto proprio. Il gioco automatico si ferma in Spring Wilds all'innesco di una funzione, ed è la regolazione che vale la pena: il campo base corre veloce, e la funzione — Spring Wild — non viene persa per questo.

Dove Spring Wilds paga meglio

Spring Wilds porta tre funzioni, ed è lì — e non nel campo base — che il gioco si guadagna il proprio posto nel reparto.

Spring Wild. Nella tabella dei pagamenti si scrive così — i jolly si spargono a caso sulla griglia. Senza il giro Spring Wild, Spring Wilds sarebbe un titolo ordinario del reparto; con lui ha una ragione per stare a parte.

Free Games: fino a venti giri con le vincite raddoppiate, e il simbolo che si spera di veder cadere non cambia — la lepre. La funzione Free Games è la parte che si legge prima di vederla — in Spring Wilds è proprio lì che si decide quasi tutto.

Bloom Bonus: si sceglie un fiore per una vincita, sempre calcolato contro la stessa puntata per linea che si è fissata. La funzione Bloom Bonus non si innesca spesso in Spring Wilds, e l'intero gioco è costruito dando per scontato che la si stia aspettando.

Le funzioni sono in Spring Wilds il gioco. Soprattutto Spring Wild: è da quel giro che esce il tetto dichiarato, 3.000× la puntata per linea. Nessuna quantità di gioco base in Spring Wilds ci porta.

Giocare Spring Wilds con la testa

La puntata, in Spring Wilds, va calcolata in modo che il saldo copra diverse centinaia di giri: è più o meno la finestra dentro cui il gioco mostra di che cosa è capace. Qualunque sia il saldo con cui si arriva su Spring Wilds, conviene decidere in anticipo quale parte ripartirà insieme al giocatore; gli strumenti di limite aspettano nell'area conto.

Spring Wilds contribuisce al cento per cento al requisito di puntata, come ogni slot del nostro reparto, e le condizioni vivono sulla pagina dei bonus. Spring Wilds gira anche in modalità prova — è il modo onesto di sapere dove si trova Spring Wild prima che ci sia del denaro in gioco.

Quel che in Spring Wilds non va fatto per nessun motivo: inseguire Spring Wild con la puntata alzata dopo una serie a secco. La frequenza con cui Spring Wild entra non dipende dall'importo — in Spring Wilds ne dipende solo il prezzo dell'attesa. Quando Spring Wilds smette di essere piacevole, la pagina del gioco responsabile elenca i limiti, i modi di prendersi una pausa e le organizzazioni indipendenti con cui lavoriamo.

Prima Spring Wilds, poi Charms of the Forest

In breve: Spring Wilds è per chi cerca una cosa — un gioco che paga abbastanza spesso da restare interessante senza diventare piatto. Charms of the Forest sta proprio accanto, e non per caso: il tema è ciò che hanno in comune.

Conviene provare in modalità prova due titoli accanto, Spring Wilds insieme a un vicino di reparto: Charms of the Forest. Poi si punta. Meglio partire da Spring Wilds se si vuole un gioco che mostri qualcosa in permanenza. La scheda tecnica completa, in Spring Wilds — 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento, la volatilità, la cima della tabella (3.000× la puntata per linea), l'elenco delle funzioni e l'anno di uscita — sta nella tabella in cima a questa pagina.

Charms of the Forest

Pronti a giocare Spring Wilds?

Un conto richiede un minuto, e il pacchetto di benvenuto aspetta al primo deposito. Spring Wilds gira anche in modalità dimostrativa, per chi preferisce guardare prima.

18+. Il gioco d'azzardo ha un'aspettativa negativa — si gioca con denaro che si può perdere, e i limiti vanno posti prima in cassa. Saperne di più sul gioco responsabile.