Dragon Orb
Uno dei titoli del reparto «lobby completo» dell'operatore.
Che cosa dà in gioco
- Orb Bonus
- Free Games
- Dragon Wild
Scheda tecnica
- Rulli e linee
- 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento
- RTP
- 95,4%
- Volatilità
- Alta
- Vincita massima
- un jackpot progressivo senza tetto fisso
- Uscita
- 2019
- Studio
- Realtime Gaming (RTG)
Le caratteristiche vengono dagli annunci di lancio dello studio e degli operatori RTG.
Dove giocarciImmagine, suono e respiro di cinema in Dragon Orb
Su Dragon Orb il punto di partenza sta sullo schermo dal primo secondo: un tempio a strapiombo con una sfera stretta negli artigli di una statua. Anticamere non ce ne sono. Quel che prende l'occhio in Dragon Orb: il drago avvolto attorno a una sfera luminosa. È anche da lì che esce il pagamento più alto, su Dragon Orb, quando i rulli cadono come si spera.
Scendendo lungo la tabella compaiono la sfera, un sigillo, una moneta e un braciere, e poi i soliti valori delle carte. Il lavoro sul colore, in Dragon Orb: giada, cremisi e bagliore dorato. La tavolozza è più avvolgente che discreta, e la scelta è voluta.
Il suono segue in Dragon Orb la stessa linea: la musica è avvolgente, un giro sotto i rulli che stringe solo quando parte una funzione. Su schermo stretto la prima cosa sacrificata in Dragon Orb è la scenografia — un tempio a strapiombo — e in cambio la tabella dei pagamenti sta ancora tutta intera.
Chi percorre il reparto decide in mezzo secondo; Dragon Orb punta esattamente a quel mezzo secondo.
Come è costruito il gioco Dragon Orb
Sotto l'immagine c'è una macchina semplice: 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento. Le vincite si leggono, su Dragon Orb, da sinistra a destra, a partire dal primo rullo, e per singola linea conta solo la combinazione più alta: un secondo simbolo uguale (il drago) più avanti sulla stessa linea non aggiunge nulla. In cima alla tabella: il drago. Sotto, la sfera, e i valori delle carte più in basso sono ciò che rende, su Dragon Orb, la maggioranza dei giri.
Il ruolo di jolly, in Dragon Orb, è di uno solo: Dragon Wild — si allunga fino a riempire il proprio rullo. In Dragon Orb, in cima a tutto, c'è un jackpot progressivo senza tetto fisso, ed è proprio per questo che non viene dichiarato nessun multiplo superiore: il tetto è quel che il montepremi contiene nel momento in cui cade, e la strada fino a lì è Orb Bonus.
Su Dragon Orb c'è una sola voce che tiene insieme il tutto, ed è Orb Bonus — le sfere si accumulano da un giro all'altro e si pagano a montepremi. Letto onestamente, Dragon Orb è due giochi sovrapposti: il campo base, che fa tic-tac, e la funzione, che non lo fa.
Importo, volatilità e la cima della tabella
Su Dragon Orb l'importo per linea comanda tutto il resto: moltiplicato per 25 linee dà il costo del giro, e diviso per se stesso dà la scala dell'intera tabella. A differenza dei titoli a tetto vicini nel reparto, Dragon Orb non dichiara nessun multiplo superiore. Il tetto è la cifra del contatore, ed è diversa ogni volta che si apre il gioco.
Sulla scheda, in Dragon Orb, la volatilità compare come alta, e al tavolo questo significa che il gioco paga di rado e forte, tanto che i tratti vuoti sono la regola e il saldo deve reggerli. Il tasso di ritorno non è una proprietà fissa né in Dragon Orb né in nessun altro titolo RTG: lo studio consegna il gioco con un ritorno regolabile, ed è l'operatore a regolarlo. Un valore di RTP che un altro sito cita per Dragon Orb non dice quindi nulla su come il gioco gira qui. Fa fede la cifra della finestra informativa, in Dragon Orb.
Non c'è ragione di scalare la puntata in Dragon Orb: ogni giro sta in piedi da solo, e la tabella dei pagamenti segue in modo lineare quel che si regola. Dragon Orb lascia correre il gioco automatico fino all'ingresso della funzione: Orb Bonus. Regolazione ragionevole, dato che nel campo base, in Dragon Orb, non c'è nulla da guardare giro per giro.
I giri bonus per cui vale la pena aspettare
Il corredo di funzioni, in Dragon Orb, copre tre giri e ripaga chi ha letto la tabella dei pagamenti una volta prima del primo giro.
Orb Bonus — le sfere si accumulano da un giro all'altro e si pagano a montepremi. La funzione Orb Bonus è la parte che si legge prima di vederla — in Dragon Orb è proprio lì che si decide quasi tutto.
Free Games: fino a venti giri con il drago jolly in gioco, sulla scena descritta sopra, quella che conta 5 rulli. La funzione Free Games è la parte che si legge prima di vederla — in Dragon Orb è proprio lì che si decide quasi tutto.
Dragon Wild: si allunga fino a riempire il proprio rullo, e il simbolo che si spera di veder cadere non cambia — il drago. La funzione Dragon Wild non si innesca spesso in Dragon Orb, e l'intero gioco è costruito dando per scontato che la si stia aspettando.
Le funzioni sono in Dragon Orb il gioco. Soprattutto Orb Bonus: è da quel giro che esce il tetto dichiarato, un jackpot progressivo senza tetto fisso. Nessuna quantità di gioco base in Dragon Orb ci porta.
Un tempio a strapiombo: appunti per la sessione
In Dragon Orb la puntata dovrebbe essere piccola rispetto al saldo: il gioco può passare molto tempo senza pagare, e l'unica protezione contro questo è il numero di giri. Un limite posto prima di avviare Dragon Orb vale più di un limite posto in fondo a una serie persa; gli strumenti stanno nel proprio conto.
Giocare con un bonus su Dragon Orb non ha nulla di complicato: le slot coprono il requisito al cento per cento, e il dettaglio sta sulla pagina dei bonus. Dragon Orb gira anche in modalità prova — è il modo onesto di sapere dove si trova Orb Bonus prima che ci sia del denaro in gioco.
Una serie a secco in Dragon Orb non è un segnale. Orb Bonus non diventa più probabile per il fatto di essere «in ritardo», e puntare come se lo fosse è la via rapida per accorciare una sessione. Quando Dragon Orb smette di essere piacevole, la pagina del gioco responsabile elenca i limiti, i modi di prendersi una pausa e le organizzazioni indipendenti con cui lavoriamo.
A chi va bene Dragon Orb
C'è un profilo a cui Dragon Orb va senza discussione: chi vuole un gioco capace di non fare quasi nulla a lungo e poi molto in un colpo solo. Accanto nel reparto c'è Doragon's Gems; quel che i due dividono è questo — lo stesso angolo del catalogo — e ciò che cambia è il ritmo.
Conviene provare in modalità prova due titoli accanto, Dragon Orb insieme a un vicino di reparto: Doragon's Gems. Poi si punta. Meglio partire da Dragon Orb se si è disposti a restare seduti durante i tratti muti. La scheda tecnica completa, in Dragon Orb — 5 rulli, 3 righe e 25 linee di pagamento, la volatilità, la cima della tabella (un jackpot progressivo senza tetto fisso), l'elenco delle funzioni e l'anno di uscita — sta nella tabella in cima a questa pagina.
Un conto richiede un minuto, e il pacchetto di benvenuto aspetta al primo deposito. Dragon Orb gira anche in modalità dimostrativa, per chi preferisce guardare prima.
18+. Il gioco d'azzardo ha un'aspettativa negativa — si gioca con denaro che si può perdere, e i limiti vanno posti prima in cassa. Saperne di più sul gioco responsabile.
Gioco responsabile
Il gioco d'azzardo è un divertimento ad aspettativa negativa, non un reddito. Va depositato solo quel che si può perdere, i limiti vanno posti in cassa prima di giocare, e si smette quando la sessione smette di essere piacevole. Nessuno sotto i 18 anni può giocare.
Licenza, fondi e copie false
Questo è il sito dell'operatore stesso. Siamo noi a far girare i giochi, a detenere i fondi dei giocatori e a rispondere dei pagamenti — fra il giocatore e il proprio saldo non c'è nessun terzo. Depositi e prelievi passano per la cassa di questo sito e da nessun'altra parte.
Siti che copiano questo marchio compaiono di continuo — pagine di recensioni, «mirror», domini quasi identici. Non siamo noi e non possono accreditare nessun deposito. L'indirizzo va verificato prima di entrare; se non viene da noi, dalla nostra email o dalla nostra assistenza, va tenuto per quello di qualcun altro.