Charms of the Forest
Uno dei titoli del reparto «lobby completo» dell'operatore.
Che cosa dà in gioco
- Charm Wild
- Free Games
- Forest Bonus
Scheda tecnica
- Rulli e linee
- 5 rulli, 3 righe e 20 linee di pagamento
- RTP
- 95,1%
- Volatilità
- Media
- Vincita massima
- 2.500× la puntata totale
- Uscita
- 2022
- Studio
- Realtime Gaming (RTG)
Le caratteristiche vengono dagli annunci di lancio dello studio e degli operatori RTG.
Dove giocarciImmagine, suono e respiro di cinema in Charms of the Forest
Charms of the Forest si apre su una scena: un bosco da libro illustrato con lucciole sopra il muschio, e lì resta — nessun menu di benvenuto, nessuna presentazione, soltanto l'immagine e i rulli sopra. Quel che prende l'occhio in Charms of the Forest: il folletto del bosco che porta una lanterna. È anche da lì che esce il pagamento più alto, su Charms of the Forest, quando i rulli cadono come si spera.
Dietro il motivo principale si mettono in fila una casa-fungo, una lucciola, una ghianda e una chiave del bosco, e sotto comincia il riempimento di carte che quasi nessun titolo RTG si risparmia. Il colore fa qui buona parte del lavoro: verde di muschio, luce dorata e ombra viola. Regge senza cedimenti sui simboli, sullo sfondo e sulle immagini di bonus, in Charms of the Forest.
Per tutto il gioco base, su Charms of the Forest, la musica resta avvolgente e molla solo quando una funzione gira — fino a lì è sfondo, non azione. Su schermo stretto la prima cosa sacrificata in Charms of the Forest è la scenografia — un bosco da libro — e in cambio la tabella dei pagamenti sta ancora tutta intera.
Grazie a questa coerenza Charms of the Forest tiene una miniatura leggibile in piccolo, e il gioco non si perde fra quello di sinistra e quello di destra.
Leggere un giro vincente in Charms of the Forest
La scheda tecnica sta in una riga, in Charms of the Forest: 5 rulli, 3 righe e 20 linee di pagamento. Le vincite si leggono, su Charms of the Forest, da sinistra a destra, a partire dal primo rullo, e per singola linea conta solo la combinazione più alta: un secondo simbolo uguale (il folletto) più avanti sulla stessa linea non aggiunge nulla. Fra la cima e il piede della tabella c'è in Charms of the Forest più distanza di quanta i disegni ne lascino intuire: in cima il folletto, in mezzo una casa-fungo, in fondo le carte.
La sostituzione è affidata a un simbolo solo: Charm Wild (il talismano sostituisce tutto e raddoppia la vincita). Vale la pena guardare che cosa NON sostituisce in Charms of the Forest — il simbolo scatter. Il tetto, su Charms of the Forest, è 2.500× la puntata totale — vale a dire una cifra che esce dalla funzione e non dal gioco base.
Se c'è in Charms of the Forest una cosa da tenere a mente, è Free Games: fino a venticinque giri sotto un moltiplicatore che sale. Lo scarto fra come appare Charms of the Forest e quel di cui è capace sta tutto in un evento che non capita spesso.
Importo, volatilità e la cima della tabella
Un giro, in Charms of the Forest, costa la puntata per linea moltiplicata per 20 linee. Basta tagliare quella puntata a metà e anche il giro si taglia, e con lui ogni cifra della tabella, in Charms of the Forest: le due si muovono insieme. L'indicazione 2.500× la puntata totale non si legge in Charms of the Forest come una somma da incassare; è una proporzione rispetto a quel che si regola da sé, e vale quindi dalla puntata più piccola alla più grande.
La volatilità, su Charms of the Forest, è media, vale a dire che il gioco alterna tratti tranquilli e tratti pagati senza che nessuno dei due duri troppo a lungo. Una cosa come «l'RTP che appartiene al gioco» non esiste, e per Charms of the Forest nemmeno. RTG consegna un ritorno regolabile e ogni operatore sceglie una regolazione; confrontare quella cifra fra siti non ha alcun senso — meglio guardare la finestra informativa, in Charms of the Forest, che una tabella su una pagina altrui.
Non c'è ragione di scalare la puntata in Charms of the Forest: ogni giro sta in piedi da solo, e la tabella dei pagamenti segue in modo lineare quel che si regola. Attivando il gioco automatico in Charms of the Forest, conviene mettere l'arresto su Charm Wild — è l'unico momento che valga la pena vedere.
Le funzioni che cambiano un'intera sessione
In Charms of the Forest vale la pena aspettare tre cose, a cominciare da Charm Wild. Nessuna cade spesso; ognuna cambia la forma di una sessione in Charms of the Forest non appena lo fa.
Charm Wild — il talismano sostituisce tutto e raddoppia la vincita. Meglio tenere d'occhio l'innesco, non i rulli — in Charms of the Forest la funzione Charm Wild si perde più facilmente di quanto si creda.
Free Games: fino a venticinque giri sotto un moltiplicatore che sale, e il simbolo che si spera di veder cadere non cambia — il folletto. Meglio tenere d'occhio l'innesco, non i rulli — in Charms of the Forest la funzione Free Games si perde più facilmente di quanto si creda.
Forest Bonus. Nella tabella dei pagamenti si scrive così — si sceglie un amuleto, per giri gratuiti o per una vincita immediata. Tutto il resto di quel che Charms of the Forest fa nel campo base è l'anticamera del giro Forest Bonus.
Nessuna si innesca a comando, ed è proprio il punto: per Charm Wild serve che resti del saldo, e tutto il resto, su Charms of the Forest, è attesa.
Tirare fuori di più da ogni giro
La puntata, in Charms of the Forest, va calcolata in modo che il saldo copra diverse centinaia di giri: è più o meno la finestra dentro cui il gioco mostra di che cosa è capace. Conviene decidere dove ci si ferma prima di aprire Charms of the Forest: i nostri limiti di deposito e di sessione vivono nell'area conto e valgono dal momento in cui vengono posti.
Per il requisito di puntata Charms of the Forest conta come slot e contribuisce quindi al tasso pieno, e le condizioni sono scritte sulla pagina dei bonus. La modalità prova fa girare Charms of the Forest sulla stessa matematica senza puntata, ed è quindi il posto ragionevole per fare conoscenza con Charm Wild.
Una serie a secco in Charms of the Forest non è un segnale. Charm Wild non diventa più probabile per il fatto di essere «in ritardo», e puntare come se lo fosse è la via rapida per accorciare una sessione. Sulla pagina del gioco responsabile stanno i limiti, le opzioni di autoesclusione e i contatti dell'aiuto indipendente — e niente di tutto questo obbliga a parlare con l'assistenza, né per Charms of the Forest né per altro.
A chi va bene Charms of the Forest
Charms of the Forest va bene a un giocatore con un desiderio chiaro: un gioco che paga abbastanza spesso da restare interessante senza diventare piatto. Secret Jungle sta proprio accanto, e non per caso: lo stesso angolo del catalogo è ciò che hanno in comune.
Charms of the Forest gira in modalità prova, Secret Jungle pure, quindi confrontarli costa solo tempo. Meglio partire da Charms of the Forest se si vuole un gioco che mostri qualcosa in permanenza. La scheda tecnica completa, in Charms of the Forest — 5 rulli, 3 righe e 20 linee di pagamento, la volatilità, la cima della tabella (2.500× la puntata totale), l'elenco delle funzioni e l'anno di uscita — sta nella tabella in cima a questa pagina.
Un conto richiede un minuto, e il pacchetto di benvenuto aspetta al primo deposito. Charms of the Forest gira anche in modalità dimostrativa, per chi preferisce guardare prima.
18+. Il gioco d'azzardo ha un'aspettativa negativa — si gioca con denaro che si può perdere, e i limiti vanno posti prima in cassa. Saperne di più sul gioco responsabile.
Gioco responsabile
Il gioco d'azzardo è un divertimento ad aspettativa negativa, non un reddito. Va depositato solo quel che si può perdere, i limiti vanno posti in cassa prima di giocare, e si smette quando la sessione smette di essere piacevole. Nessuno sotto i 18 anni può giocare.
Licenza, fondi e copie false
Questo è il sito dell'operatore stesso. Siamo noi a far girare i giochi, a detenere i fondi dei giocatori e a rispondere dei pagamenti — fra il giocatore e il proprio saldo non c'è nessun terzo. Depositi e prelievi passano per la cassa di questo sito e da nessun'altra parte.
Siti che copiano questo marchio compaiono di continuo — pagine di recensioni, «mirror», domini quasi identici. Non siamo noi e non possono accreditare nessun deposito. L'indirizzo va verificato prima di entrare; se non viene da noi, dalla nostra email o dalla nostra assistenza, va tenuto per quello di qualcun altro.