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Page de jeu · Realtime Gaming (RTG)

Witchy Wins

L'un des titres du rayon « lobby complet » de l'opérateur.

Visuel de la machine Witchy Wins

Ce que cela donne en jeu

  • Witchy Wild
  • Free Games
  • Coven Bonus

Fiche technique

Rouleaux et lignes
5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement
RTP
95,4%
Volatilité
Haute
Gain maximal
5 000× la mise par ligne
Sortie
2020
Studio
Realtime Gaming (RTG)

Les caractéristiques viennent des annonces de lancement du studio et des opérateurs RTG.

Où y jouer

18+. La contribution à la mise requise est de 100% pour les machines à sous ; vérifiez les conditions dans la caisse.

Un sabbat dans une clairière, en pleine lumière

Witchy Wins ouvre sur une scène : un sabbat dans une clairière, un feu au milieu d'un cercle de pierres, et s'y tient — pas de menu d'accueil, pas de présentation, seulement l'image et les rouleaux par-dessus. À l'écran, il n'y a qu'une chose à nommer : la jeune sorcière tenant un bâton. Witchy Wins la met au centre et l'y laisse.

Derrière le motif principal se rangent le feu, un corbeau, un grimoire et une amulette, et en dessous commence le remplissage de cartes que presque aucun titre RTG ne s'épargne. Le travail de couleur, dans Witchy Wins : violet, flamme verte et bleu de nuit. La palette y est plus gothique que discrète, et c'est voulu.

La bande sonore est gothique dans Witchy Wins et se tient à l'écart jusqu'au démarrage d'un bonus ; là, elle change complètement de registre. Sur téléphone il reste moins de décor, et dans Witchy Wins c'est la bonne décision ; la place va aux rouleaux, pas au fond.

Witchy Wins se présente vite, et dans un rayon de cette taille cela pèse plus que dans un petit.

Comment est bâti le jeu Witchy Wins

Le champ, dans Witchy Wins : 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement. Les gains se lisent, sur Witchy Wins, de gauche à droite, depuis le premier rouleau, et par ligne seule compte la combinaison la plus haute : un second symbole identique (la sorcière) plus loin sur la même ligne n'ajoute rien. Le tableau penche vers le haut, dans Witchy Wins. La vedette : la sorcière. Le chiffre suivant : le feu. Tout ce qui reste en dessous est du remplissage, dans Witchy Wins comme ailleurs.

Le joker ici, c'est Witchy Wild — la sorcière s'étire jusqu'à remplir son rouleau. C'est la ligne la plus importante du tableau, sur Witchy Wins, parce que c'est justement elle qui transforme un presque en ligne payée. Le plafond, sur Witchy Wins, est 5 000× la mise par ligne — c'est-à-dire un chiffre qui sort de la fonction et non du jeu de base.

Le déclencheur à surveiller s'appelle Free Games — jusqu'à vingt-cinq tours sous un multiplicateur qui monte — et c'est le seul événement du champ, sur Witchy Wins, qui change la valeur du tour suivant. L'écart entre ce dont Witchy Wins a l'air et ce dont il est capable tient entier dans un événement qui n'arrive pas souvent.

Choisir sa mise dans Witchy Wins

Un tour, dans Witchy Wins, coûte la mise par ligne multipliée par 25 lignes. Coupez cette mise en deux et le tour se coupe aussi, et avec lui chaque chiffre du tableau, dans Witchy Wins : les deux bougent ensemble. L'indication 5 000× la mise par ligne ne se lit pas dans Witchy Wins comme une somme à encaisser ; c'est une proportion par rapport à ce que vous réglez vous-même, et elle vaut donc de la plus petite mise à la plus grande.

Witchy Wins a une volatilité haute — le jeu peut rester longtemps sans rien faire puis régler toute la session en un seul tour. Presque aucune description consacrée à Witchy Wins ne donne de chiffre, et il y a une raison. RTG construit ses jeux avec un retour réglable, si bien qu'un titre — Witchy Wins — n'a pas un RTP unique : il a celui qu'a choisi chaque opérateur. Ouvrez la fenêtre d'information dans Witchy Wins et vous verrez le réglage qui vaut pour votre session.

Montez ou baissez la mise en cours de session : Witchy Wins n'en garde pas mémoire ; chaque tour se règle indépendamment, et une série perdante n'améliore pas le prix du suivant. Le jeu automatique s'arrête dans Witchy Wins au déclenchement d'une fonction, et c'est le réglage qui vaut la peine : le champ de base court vite et Witchy Wild n'est pas manqué pour autant.

Witchy Wild et le reste de la boîte à outils

Witchy Wins apporte trois fonctions, et c'est là — et non dans le champ de base — que le jeu gagne sa place au rayon.

Witchy Wild (la sorcière s'étire jusqu'à remplir son rouleau). Tout le reste de ce que fait Witchy Wins dans le champ de base est l'antichambre du tour Witchy Wild.

Free Games (jusqu'à vingt-cinq tours sous un multiplicateur qui monte, et le symbole qu'on veut voir tomber ne change pas — la sorcière). Dans un jeu de volatilité haute comme Witchy Wins cela signifie plus qu'il n'y paraît : c'est du tour Free Games que sort le plafond annoncé.

Coven Bonus : choisissez une amulette pour un gain. La fonction Coven Bonus est la partie, dans Witchy Wins, pour laquelle il vaut le mieux qu'il reste du solde.

Les fonctions sont dans Witchy Wins le jeu. Surtout Witchy Wild : c'est de ce tour que sort le plafond annoncé, 5 000× la mise par ligne. Aucune quantité de jeu de base dans Witchy Wins n'y mène.

Un sabbat dans une clairière : notes pour la session

Dans Witchy Wins la mise devrait être petite par rapport au solde : le jeu peut passer beaucoup de temps sans payer, et la seule protection contre cela est le nombre de tours. Fixez la limite avant le premier tour, dans Witchy Wins, et non après une mauvaise série : les outils de limite de dépôt et d'auto-exclusion sont dans l'espace compte et agissent aussitôt.

Si vous libérez un bonus sur Witchy Wins, rappelez-vous que les machines à sous remplissent l'exigence de mise à cent pour cent — les conditions complètes sont sur notre page des bonus. Witchy Wins tourne aussi en mode entraînement — c'est la façon honnête de savoir où se trouve Witchy Wild avant qu'il y ait de l'argent en jeu.

Une série sèche dans Witchy Wins n'est pas un signal. Witchy Wild ne devient pas plus probable en étant « en retard », et miser comme s'il l'était est la voie rapide pour raccourcir une session. La page du jeu responsable réunit au même endroit les outils de limite et les contacts d'aide indépendante ; ils valent pour Witchy Wins comme pour n'importe quel autre jeu d'ici.

Witchy Wins d'abord, Witch's Brew ensuite

Witchy Wins convient à un joueur avec un désir clair : un jeu capable de ne presque rien faire longtemps puis beaucoup d'un seul coup. À côté dans le rayon il y a Witch's Brew ; ce que les deux partagent, c'est ceci — la famille de mécaniques —, et ce qui change est le rythme.

Essayez Witchy Wins à côté, en mode entraînement, avec Witch's Brew, avant de miser sur l'un ou l'autre. Commencez par Witchy Wins si vous êtes prêt à rester assis pendant les passages muets. La fiche technique complète, dans Witchy Wins — 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement, la volatilité, le haut du tableau (5 000× la mise par ligne), la liste des fonctions et l'année de sortie — est dans le tableau en haut de cette page.

Witch's Brew

Prêt à jouer Witchy Wins ?

Un compte prend une minute, et le pack de bienvenue attend au premier dépôt. Witchy Wins tourne aussi en mode démonstration, si vous préférez regarder d'abord.

18+. Le jeu d'argent a une espérance négative — jouez avec de l'argent que vous pouvez perdre, et posez vos limites dans la caisse d'abord. En savoir plus sur le jeu responsable.