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Page de jeu · Realtime Gaming (RTG)

Bonkers

L'un des titres du rayon « lobby complet » de l'opérateur.

Visuel de la machine Bonkers

Ce que cela donne en jeu

  • Wild 7
  • Respin

Fiche technique

Rouleaux et lignes
3 rouleaux, 3 rangées et 5 lignes de paiement
RTP
96,1%
Volatilité
Moyenne
Gain maximal
1 000× la mise par ligne
Sortie
2019
Studio
Realtime Gaming (RTG)

Les caractéristiques viennent des annonces de lancement du studio et des opérateurs RTG.

Où y jouer

18+. La contribution à la mise requise est de 100% pour les machines à sous ; vérifiez les conditions dans la caisse.

Le sol d'une, en pleine lumière

Bonkers se déroule dans un décor qui tient en une ligne : le sol d'une salle d'arcade d'autrefois, tubes de néon et moulures de chrome. Dans Bonkers l'image s'y accroche avec assez d'insistance pour que la vignette du rayon reste reconnaissable. À l'écran, il n'y a qu'une chose à nommer : la machine elle-même, trois rouleaux et un levier sur le flanc. Bonkers la met au centre et l'y laisse.

Le reste des symboles premium, dans Bonkers : le symbole BAR, une cerise et une cloche. Les places basses du tableau, dans Bonkers, sont occupées par les valeurs de cartes. Le travail de couleur, dans Bonkers : rouge vif, chrome et bleu électrique. La palette y est plus sobre que discrète, et c'est voulu.

Le son suit dans Bonkers la même ligne : la musique est sobre, une boucle sous les rouleaux qui ne serre que lorsqu'une fonction se déclenche. Sur téléphone il reste moins de décor, et dans Bonkers c'est la bonne décision ; la place va aux rouleaux, pas au fond.

Bonkers se présente vite, et dans un rayon de cette taille cela pèse plus que dans un petit.

Comment est bâti le jeu Bonkers

Ôtez l'image : dans Bonkers il reste ceci — 3 rouleaux, 3 rangées et 5 lignes de paiement. Les gains se lisent, sur Bonkers, de gauche à droite, depuis le premier rouleau, et par ligne seule compte la combinaison la plus haute : un second symbole identique (le sept) plus loin sur la même ligne n'ajoute rien. Tout en haut du tableau : le sept. En dessous, le symbole BAR, et les valeurs de cartes plus bas sont ce que rend, sur Bonkers, la majorité des tours.

Wild 7 est l'entrée à lire en premier — le sept répond pour n'importe quel symbole de sa ligne — parce que c'est cette ligne qui transforme, dans Bonkers, un presque en ligne payée. Le chiffre qui ouvre la fiche, dans Bonkers, est 1 000× la mise par ligne, et il ne décrit pas un tour ordinaire : il décrit la meilleure issue possible — celle où Wild 7 entre en jeu.

Sur Bonkers il y a une seule entrée qui tient l'ensemble, et c'est Respin — un seul sept sur un rouleau déclenche un nouveau tour des deux voisins. L'écart entre ce dont Bonkers a l'air et ce dont il est capable tient entier dans un événement qui n'arrive pas souvent.

Montant, volatilité et le haut du tableau

La mise, sur Bonkers, sort d'un calcul simple : mise par ligne fois 5. Jouer Bonkers avec moins de lignes est possible, mais a rarement du sens : cela baisse le coût et la fréquence de touche du même pas. C'est pourquoi il y figure un multiple et non une somme : 1 000× la mise par ligne. Le plafond, sur Bonkers, se déplace avec la mise.

Sur la fiche, dans Bonkers, la volatilité figure comme moyenne, et à la table cela signifie que le jeu paie assez souvent pour que la session reste vivante et assez fort pour que l'attente vaille quelque chose. Presque aucune description consacrée à Bonkers ne donne de chiffre, et il y a une raison. RTG construit ses jeux avec un retour réglable, si bien qu'un titre — Bonkers — n'a pas un RTP unique : il a celui qu'a choisi chaque opérateur. Ouvrez la fenêtre d'information dans Bonkers et vous verrez le réglage qui vaut pour votre session.

Montez ou baissez la mise en cours de session : Bonkers n'en garde pas mémoire ; chaque tour se règle indépendamment, et une série perdante n'améliore pas le prix du suivant. Avec le champ de base, sur Bonkers, le jeu automatique se comprend très bien. Mettez l'arrêt sur Wild 7 et vous aurez le rythme sans perdre l'événement.

Là où Bonkers paie le mieux

Bonkers apporte deux fonctions, et c'est là — et non dans le champ de base — que le jeu gagne sa place au rayon.

Wild 7. Au tableau des gains cela s'écrit ainsi — le sept répond pour n'importe quel symbole de sa ligne. Dans un jeu de volatilité moyenne comme Bonkers cela signifie plus qu'il n'y paraît : c'est du tour Wild 7 que sort le plafond annoncé.

Respin. Au tableau des gains cela s'écrit ainsi — un seul sept sur un rouleau déclenche un nouveau tour des deux voisins. La fonction Respin est la partie, dans Bonkers, pour laquelle il vaut le mieux qu'il reste du solde.

Aucune ne se déclenche sur commande, et c'est le sujet : pour Wild 7 il faut qu'il reste du solde, et tout le reste, sur Bonkers, est l'attente.

Tirer davantage de chaque tour

Calculez la mise, dans Bonkers, de façon que le solde couvre plusieurs centaines de tours : c'est à peu près la fenêtre dans laquelle le jeu montre ce dont il est capable. Une limite posée avant de lancer Bonkers vaut mieux qu'une limite posée au bout d'une série perdue ; les outils sont dans votre compte.

Pour l'exigence de mise, Bonkers compte comme machine à sous et contribue donc au taux plein, et les conditions sont écrites sur la page des bonus. Bonkers tourne aussi en mode entraînement — c'est la façon honnête de savoir où se trouve Wild 7 avant qu'il y ait de l'argent en jeu.

Une série sèche dans Bonkers n'est pas un signal. Wild 7 ne devient pas plus probable en étant « en retard », et miser comme s'il l'était est la voie rapide pour raccourcir une session. Sur la page du jeu responsable se trouvent les limites, les options d'auto-exclusion et les contacts d'aide indépendante — et rien de tout cela n'oblige à parler au support, ni pour Bonkers ni pour autre chose.

Où Bonkers se range dans notre rayon

Bonkers convient à un joueur avec un désir clair : un jeu qui paie assez souvent pour rester intéressant sans devenir plat. À côté dans le rayon il y a Sparky 7 ; ce que les deux partagent, c'est ceci — le thème —, et ce qui change est le rythme.

Essayez Bonkers à côté, en mode entraînement, avec Sparky 7, avant de miser sur l'un ou l'autre. Commencez par Bonkers si vous voulez un jeu qui montre quelque chose en permanence. La fiche technique complète, dans Bonkers — 3 rouleaux, 3 rangées et 5 lignes de paiement, la volatilité, le haut du tableau (1 000× la mise par ligne), la liste des fonctions et l'année de sortie — est dans le tableau en haut de cette page.

Sparky 7

Prêt à jouer Bonkers ?

Un compte prend une minute, et le pack de bienvenue attend au premier dépôt. Bonkers tourne aussi en mode démonstration, si vous préférez regarder d'abord.

18+. Le jeu d'argent a une espérance négative — jouez avec de l'argent que vous pouvez perdre, et posez vos limites dans la caisse d'abord. En savoir plus sur le jeu responsable.