18+ Le jeu rend dépendant. Jouez dans la limite de vos moyens. Licence et sécurité
Visuel de la machine Bonkers

Ce que cela donne en jeu

  • Wild 7
  • Respin

Fiche technique du jeu Bonkers

Rouleaux et lignes 3 rouleaux, 3 rangées et 5 lignes de paiement
RTP 96,1%
Volatilité Moyenne
Gain maximal 1 000× la mise par ligne
Sortie 2019
Studio Realtime Gaming (RTG)

RTP et volatilité du jeu Bonkers

Le RTP du jeu Bonkers est de 96,1% et sa volatilité est donnée comme Moyenne. L'opérateur peut exploiter le jeu sur un autre réglage : le chiffre est celui qui est publié, pas une promesse propre à un casino.

Les caractéristiques décrivent le titre de Realtime Gaming (RTG) ; le réglage d'un opérateur donné peut différer.

Jouez maintenant

18+. La contribution à la mise requise est de 100% pour les machines à sous ; vérifiez les conditions dans la caisse.

Table des gains — Bonkers

Symbole 3
Chien 250×
Chat 150×
Lapin 88×
Suricate 38×
A 20×
K 15×

Les gains sont des multiples de la mise par ligne. Valeurs indicatives — les chiffres exacts figurent sur l'écran des gains du jeu lui-même.

Comment jouer à Bonkers dès le premier tour

Comment jouer à Bonkers tient à une décision prise avant que quoi que ce soit ne bouge : le montant de la mise. Chaque chiffre du tableau des gains dans Bonkers en est un multiple, si bien qu'un changement de mise réétalonne le tableau entier d'un coup.

Un gain dans Bonkers est une suite ininterrompue de symboles identiques comptée depuis le bord gauche. Le jeu paie sur 5 lignes, et l'exception vient des scatters — ils paient où qu'ils tombent.

Bonkers garde son propre tableau des gains à un clic, et c'est là qu'on vérifie Wild 7 plutôt que de croire un résumé. Les valeurs affichées suivent la mise, le tableau correspond donc toujours au tour à venir.

La machine elle-même : les mathématiques du dessous

Ôtez l'image : dans Bonkers il reste ceci — 3 rouleaux, 3 rangées et 5 lignes de paiement. Les gains se lisent, sur Bonkers, de gauche à droite, depuis le premier rouleau, et par ligne seule compte la combinaison la plus haute : un second symbole identique (le sept) plus loin sur la même ligne n'ajoute rien. Tout en haut du tableau : le sept. En dessous, le symbole BAR, et les valeurs de cartes plus bas sont ce que rend, sur Bonkers, la majorité des tours.

Wild 7 est l'entrée à lire en premier — le sept répond pour n'importe quel symbole de sa ligne — parce que c'est cette ligne qui transforme, dans Bonkers, un presque en ligne payée. Le chiffre qui ouvre la fiche, dans Bonkers, est 1 000× la mise par ligne, et il ne décrit pas un tour ordinaire : il décrit la meilleure issue possible — celle où Wild 7 entre en jeu.

Sur Bonkers il y a une seule entrée qui tient l'ensemble, et c'est Respin — un seul sept sur un rouleau déclenche un nouveau tour des deux voisins. L'écart entre ce dont Bonkers a l'air et ce dont il est capable tient entier dans un événement qui n'arrive pas souvent.

Là où Bonkers paie le mieux

Bonkers apporte deux fonctions, et c'est là — et non dans le champ de base — que le jeu gagne sa place au rayon.

Wild 7. Au tableau des gains cela s'écrit ainsi — le sept répond pour n'importe quel symbole de sa ligne. Dans un jeu de volatilité moyenne comme Bonkers cela signifie plus qu'il n'y paraît : c'est du tour Wild 7 que sort le plafond annoncé.

Respin. Au tableau des gains cela s'écrit ainsi — un seul sept sur un rouleau déclenche un nouveau tour des deux voisins. La fonction Respin est la partie, dans Bonkers, pour laquelle il vaut le mieux qu'il reste du solde.

Aucune ne se déclenche sur commande, et c'est le sujet : pour Wild 7 il faut qu'il reste du solde, et tout le reste, sur Bonkers, est l'attente.

Ce qu'un tour coûte vraiment

La mise, sur Bonkers, sort d'un calcul simple : mise par ligne fois 5. Jouer Bonkers avec moins de lignes est possible, mais a rarement du sens : cela baisse le coût et la fréquence de touche du même pas. C'est pourquoi il y figure un multiple et non une somme : 1 000× la mise par ligne. Le plafond, sur Bonkers, se déplace avec la mise.

Sur la fiche, dans Bonkers, la volatilité figure comme moyenne, et à la table cela signifie que le jeu paie assez souvent pour que la session reste vivante et assez fort pour que l'attente vaille quelque chose. Presque aucune description consacrée à Bonkers ne donne de chiffre, et il y a une raison. RTG construit ses jeux avec un retour réglable, si bien qu'un titre — Bonkers — n'a pas un RTP unique : il a celui qu'a choisi chaque opérateur. Ouvrez la fenêtre d'information dans Bonkers et vous verrez le réglage qui vaut pour votre session.

Montez ou baissez la mise en cours de session : Bonkers n'en garde pas mémoire ; chaque tour se règle indépendamment, et une série perdante n'améliore pas le prix du suivant. Avec le champ de base, sur Bonkers, le jeu automatique se comprend très bien. Mettez l'arrêt sur Wild 7 et vous aurez le rythme sans perdre l'événement.

Le sol d'une : notes pour la session

Calculez la mise, dans Bonkers, de façon que le solde couvre plusieurs centaines de tours : c'est à peu près la fenêtre dans laquelle le jeu montre ce dont il est capable. Une limite posée avant de lancer Bonkers vaut mieux qu'une limite posée au bout d'une série perdue ; les outils sont dans votre compte.

Pour l'exigence de mise, Bonkers compte comme machine à sous et contribue donc au taux plein, et les conditions sont écrites sur la page des bonus. Wild 7 est l'axe autour duquel Bonkers est bâti, et cela se voit en jouant, pas dans un tableau — quelques tours en disent plus que la fiche ci-dessus.

Une série sèche dans Bonkers n'est pas un signal. Wild 7 ne devient pas plus probable en étant « en retard », et miser comme s'il l'était est la voie rapide pour raccourcir une session. Sur la page du jeu responsable se trouvent les limites, les options d'auto-exclusion et les contacts d'aide indépendante — et rien de tout cela n'oblige à parler au support, ni pour Bonkers ni pour autre chose.

Où Bonkers se range dans notre rayon

Bonkers convient à un joueur avec un désir clair : un jeu qui paie assez souvent pour rester intéressant sans devenir plat. À côté dans le rayon il y a Sparky 7 ; ce que les deux partagent, c'est ceci — le thème —, et ce qui change est le rythme.

Placez les deux côte à côte — Bonkers et Sparky 7 — et les parties communes s'effacent vite. Commencez par Bonkers si vous voulez un jeu qui montre quelque chose en permanence. La fiche technique complète, dans Bonkers — 3 rouleaux, 3 rangées et 5 lignes de paiement, la volatilité, le haut du tableau (1 000× la mise par ligne), la liste des fonctions et l'année de sortie — est dans le tableau en haut de cette page.

Sparky 7

Questions sur Bonkers

96,1% est le chiffre publié pour Bonkers. La configuration est choisie par l'opérateur : un casino donné peut proposer le jeu sur un réglage plus bas.

Moyenne. La volatilité décrit la façon dont Bonkers répartit les gains sur une session, pas ce qu'il rend au total.

1 000× la mise par ligne. Le plafond est exprimé en multiple de la mise : il signifie la même chose quel que soit le montant.

Wild 7 et Respin. Chacune est décrite en entier dans le tableau des gains du jeu lui-même.

3 rouleaux, 3 rangées et 5 lignes de paiement. Cet agencement décide de la façon dont se lit une combinaison gagnante.
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18+. Le jeu d'argent a une espérance négative — jouez avec de l'argent que vous pouvez perdre, et posez vos limites dans la caisse d'abord. En savoir plus sur le jeu responsable.