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Page de jeu · Realtime Gaming (RTG)

T-Rex II

L'un des titres du rayon « lobby complet » de l'opérateur.

Visuel de la machine T-Rex II

Ce que cela donne en jeu

  • Rex Wild
  • Free Games
  • Roar Bonus

Fiche technique

Rouleaux et lignes
5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement
RTP
95,0%
Volatilité
Haute
Gain maximal
5 000× la mise par ligne
Sortie
2019
Studio
Realtime Gaming (RTG)

Les caractéristiques viennent des annonces de lancement du studio et des opérateurs RTG.

Où y jouer

18+. La contribution à la mise requise est de 100% pour les machines à sous ; vérifiez les conditions dans la caisse.

Le Crétacé, fougères, en pleine lumière

Sur T-Rex II le point de départ est à l'écran dès la première seconde : le Crétacé, fougères arborescentes et un volcan derrière. Il n'y a pas d'antichambre. En haut du tableau des gains et en haut de l'image, le même motif : le tyrannosaure dressé de toute sa hauteur. Sur T-Rex II, c'est ce motif qui tient les deux.

Derrière le motif principal se rangent un tricératops, un oeuf, une fougère et un os, et en dessous commence le remplissage de cartes que presque aucun titre RTG ne s'épargne. En couleur, T-Rex II se résume ainsi : vert de jungle, cramoisi volcanique et os. Et cette palette reste enveloppante aussi bien sur un moniteur que sur un téléphone tenu droit, ce qu'on ne peut pas dire de n'importe quel titre.

Pendant tout le jeu de base, sur T-Rex II, la musique reste enveloppante et ne lâche que lorsqu'une fonction tourne — jusque-là c'est du fond, pas de l'action. Sur écran étroit la première chose sacrifiée dans T-Rex II est le décor — le Crétacé —, et en échange le tableau des gains tient encore entier.

Celui qui parcourt le rayon décide en une demi-seconde ; T-Rex II vise exactement cette demi-seconde.

Comment paient les lignes de paiement

Sous l'image il y a une machine simple : 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement. Les gains se lisent, sur T-Rex II, de gauche à droite, depuis le premier rouleau, et par ligne seule compte la combinaison la plus haute : un second symbole identique (le tyrannosaure) plus loin sur la même ligne n'ajoute rien. L'ordre du tableau des gains ne se discute pas, dans T-Rex II : d'abord le tyrannosaure, ensuite un tricératops, et en dernier les valeurs de cartes.

La substitution revient à Rex Wild (le dinosaure mange des symboles et laisse des jokers à leur place), et il vaut la peine de regarder ce qu'il ne remplace PAS dans T-Rex II : le symbole scatter. Le maximum annoncé pour T-Rex II est 5 000× la mise par ligne, et on y arrive par les fonctions et non sur un tour de base — mieux vaut le savoir avant de juger le jeu sur les cinquante premiers tours.

Tout le reste du champ, dans T-Rex II, est ordinaire ; Free Games ne l'est pas — jusqu'à vingt tours sous un multiplicateur qui monte. En pratique cela coupe la session, dans T-Rex II, en deux régimes très différents, et qui juge le jeu sur les seuls tours de base n'en voit que la moitié.

La mise dans T-Rex II, sans deviner

Faites le calcul dans T-Rex II sans vous compliquer : mise par ligne fois 25 lignes donne le prix d'un tour, et ce même chiffre est derrière chaque rangée du tableau des gains. L'indication 5 000× la mise par ligne ne se lit pas dans T-Rex II comme une somme à encaisser ; c'est une proportion par rapport à ce que vous réglez vous-même, et elle vaut donc de la plus petite mise à la plus grande.

Sur la fiche, dans T-Rex II, la volatilité figure comme haute, et à la table cela signifie que le jeu demande de la patience et offre en échange un plafond que les titres tranquilles du rayon n'atteignent pas. Une chose comme « le RTP propre à T-Rex II » n'existe pas. RTG livre un retour réglable et chaque opérateur choisit un réglage ; comparer ce chiffre entre sites n'a aucun sens — regardez la fenêtre d'information, dans T-Rex II, plutôt qu'un tableau sur une page étrangère.

Sur T-Rex II la mise est une échelle et non une stratégie : elle déplace le tableau entier d'un coup et n'ajoute ni ne retire une seule chance. T-Rex II laisse courir le jeu automatique jusqu'à ce qu'entre Rex Wild — réglage raisonnable, puisque dans le champ de base il n'y a rien à regarder tour par tour.

Les tours bonus qui valent l'attente

T-Rex II apporte trois fonctions, et c'est là — et non dans le champ de base — que le jeu gagne sa place au rayon.

Rex Wild (le dinosaure mange des symboles et laisse des jokers à leur place). Sur T-Rex II c'est ici que se joue la différence entre une session plate et une session dont on se souvient ; mieux vaut savoir à quoi ressemble Rex Wild avant que le moment arrive.

Free Games — jusqu'à vingt tours sous un multiplicateur qui monte, toujours calculé contre la même mise par ligne que vous avez fixée. Surveillez le déclencheur, pas les rouleaux — dans T-Rex II la fonction Free Games se manque plus facilement qu'on ne croit.

Roar Bonus (le rugissement comble le symbole manquant). Surveillez le déclencheur, pas les rouleaux — dans T-Rex II la fonction Roar Bonus se manque plus facilement qu'on ne croit.

Au total c'est ce jeu de fonctions qui sépare T-Rex II du reste du rayon. Le champ de base est assez ordinaire dans le catalogue ; Rex Wild ne l'est pas, et c'est pour cela qu'une page entière revient à T-Rex II.

Jouer T-Rex II avec la tête

Dans T-Rex II la mise devrait être petite par rapport au solde : le jeu peut passer beaucoup de temps sans payer, et la seule protection contre cela est le nombre de tours. Une limite posée avant de lancer T-Rex II vaut mieux qu'une limite posée au bout d'une série perdue ; les outils sont dans votre compte.

Si vous libérez un bonus sur T-Rex II, rappelez-vous que les machines à sous remplissent l'exigence de mise à cent pour cent — les conditions complètes sont sur notre page des bonus. Le mode entraînement fait tourner T-Rex II sur les mêmes mathématiques sans mise, et c'est donc l'endroit raisonnable pour faire connaissance avec Rex Wild.

Une série sèche dans T-Rex II n'est pas un signal. Rex Wild ne devient pas plus probable en étant « en retard », et miser comme s'il l'était est la voie rapide pour raccourcir une session. Sur la page du jeu responsable se trouvent les limites, les options d'auto-exclusion et les contacts d'aide indépendante — et rien de tout cela n'oblige à parler au support, ni pour T-Rex II ni pour autre chose.

T-Rex II en quelques lignes

En bref : T-Rex II est pour qui cherche une chose — un jeu capable de ne presque rien faire longtemps puis beaucoup d'un seul coup. Le compagnon naturel, au rayon, est Megasaur — le même coin du catalogue reste proche, la sensation non ; T-Rex II et lui se touchent par là.

Essayez T-Rex II à côté, en mode entraînement, avec Megasaur, avant de miser sur l'un ou l'autre. Commencez par T-Rex II si vous êtes prêt à rester assis pendant les passages muets. La fiche technique complète, dans T-Rex II — 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement, la volatilité, le haut du tableau (5 000× la mise par ligne), la liste des fonctions et l'année de sortie — est dans le tableau en haut de cette page.

Megasaur

Prêt à jouer T-Rex II ?

Un compte prend une minute, et le pack de bienvenue attend au premier dépôt. T-Rex II tourne aussi en mode démonstration, si vous préférez regarder d'abord.

18+. Le jeu d'argent a une espérance négative — jouez avec de l'argent que vous pouvez perdre, et posez vos limites dans la caisse d'abord. En savoir plus sur le jeu responsable.