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Visuel de la machine Storm Lords

Ce que cela donne en jeu

  • Storm Wild
  • Free Games
  • Lord Bonus

Fiche technique du jeu Storm Lords

Rouleaux et lignes 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement
RTP 95,5%
Volatilité Haute
Gain maximal 10 000× la mise par ligne
Sortie 2019
Studio Realtime Gaming (RTG)

RTP et volatilité du jeu Storm Lords

Le RTP du jeu Storm Lords est de 95,5% et sa volatilité est donnée comme Haute. L'opérateur peut exploiter le jeu sur un autre réglage : le chiffre est celui qui est publié, pas une promesse propre à un casino.

Les caractéristiques décrivent le titre de Realtime Gaming (RTG) ; le réglage d'un opérateur donné peut différer.

Jouez maintenant

18+. La contribution à la mise requise est de 100% pour les machines à sous ; vérifiez les conditions dans la caisse.

Table des gains — Storm Lords

Symbole 5 4 3
Griffon 400× 77× 20×
Casque 150× 29×
Torche 49× 9,5×
Lyre 16× 4,5× 1,5×
A 6,5× 1,5×
K 4,5×
Q 3,5×
J

Les gains sont des multiples de la mise par ligne. Valeurs indicatives — les chiffres exacts figurent sur l'écran des gains du jeu lui-même.

Comment jouer à Storm Lords : par où commencer

Comment jouer à Storm Lords tient à une décision prise avant que quoi que ce soit ne bouge : le montant de la mise. Chaque chiffre du tableau des gains dans Storm Lords en est un multiple, si bien qu'un changement de mise réétalonne le tableau entier d'un coup.

Storm Lords paie sur 25 lignes, et une combinaison se compte depuis le rouleau le plus à gauche vers la droite ; celle qui commence ailleurs ne paie pas. Sur chaque ligne, seul le gain le plus élevé est versé.

Storm Lords garde son propre tableau des gains à un clic, et c'est là qu'on vérifie Storm Wild plutôt que de croire un résumé. Les valeurs affichées suivent la mise, le tableau correspond donc toujours au tour à venir.

Le seigneur des orages : les mathématiques du dessous

Ôtez l'image : dans Storm Lords il reste ceci — 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement. Les gains se lisent, sur Storm Lords, de gauche à droite, depuis le premier rouleau, et par ligne seule compte la combinaison la plus haute : un second symbole identique (le seigneur des orages) plus loin sur la même ligne n'ajoute rien. Tout en haut du tableau : le seigneur des orages. En dessous, un dragon d'orage, et les valeurs de cartes plus bas sont ce que rend, sur Storm Lords, la majorité des tours.

Le rôle de joker revient, dans Storm Lords, à Storm Wild — la foudre rend joker un rouleau entier. Le haut du tableau, dans Storm Lords, est 10 000× la mise par ligne, et rien dans le champ de base ne s'en approche : ce chiffre suppose que le jeu en arrive à Storm Wild.

Sur Storm Lords il y a une seule entrée qui tient l'ensemble, et c'est Free Games — jusqu'à vingt-cinq tours sous un multiplicateur qui monte. C'est pourquoi le champ de base, sur Storm Lords, paraît plus calme que les chiffres ne le laissent croire : la volatilité est garée exprès dans la fonction.

Storm Wild et le reste de la boîte à outils

Storm Lords apporte trois fonctions, et c'est là — et non dans le champ de base — que le jeu gagne sa place au rayon.

Storm Wild : la foudre rend joker un rouleau entier. Tout le reste de ce que fait Storm Lords dans le champ de base est l'antichambre du tour Storm Wild.

Free Games : jusqu'à vingt-cinq tours sous un multiplicateur qui monte, toujours calculé contre la même mise par ligne que vous avez fixée. Sans le tour Free Games, Storm Lords serait un titre ordinaire du rayon ; avec lui il a une raison de figurer à part.

Lord Bonus. Au tableau des gains cela s'écrit ainsi — choisissez un sceau pour un gain, et dans Storm Lords le point de départ est celui-là — 10 000× la mise par ligne. La fonction Lord Bonus est la partie, dans Storm Lords, pour laquelle il vaut le mieux qu'il reste du solde.

Aucune ne se déclenche sur commande, et c'est le sujet : pour Storm Wild il faut qu'il reste du solde, et tout le reste, sur Storm Lords, est l'attente.

Ce qu'un tour coûte vraiment

La mise, sur Storm Lords, sort d'un calcul simple : mise par ligne fois 25. Jouer Storm Lords avec moins de lignes est possible, mais a rarement du sens : cela baisse le coût et la fréquence de touche du même pas. C'est pourquoi il y figure un multiple et non une somme : 10 000× la mise par ligne. Le plafond, sur Storm Lords, se déplace avec la mise.

Storm Lords a une volatilité haute — le jeu demande de la patience et offre en échange un plafond que les titres tranquilles du rayon n'atteignent pas. Méfiez-vous de toute valeur de RTP trouvée ailleurs pour Storm Lords. RTG règle le retour par opérateur et non par jeu, si bien qu'un même titre — Storm Lords — tourne différemment dans des casinos différents. Le seul chiffre fiable est dans le tableau des gains, sous les yeux, dans Storm Lords.

Montez ou baissez la mise en cours de session : Storm Lords n'en garde pas mémoire ; chaque tour se règle indépendamment, et une série perdante n'améliore pas le prix du suivant. Storm Lords laisse courir le jeu automatique jusqu'à ce qu'entre Storm Wild — réglage raisonnable, puisque dans le champ de base il n'y a rien à regarder tour par tour.

Avant le premier tour dans Storm Lords

Dans Storm Lords la mise devrait être petite par rapport au solde : le jeu peut passer beaucoup de temps sans payer, et la seule protection contre cela est le nombre de tours. Fixez la limite avant le premier tour, dans Storm Lords, et non après une mauvaise série : les outils de limite de dépôt et d'auto-exclusion sont dans l'espace compte et agissent aussitôt.

Pour l'exigence de mise, Storm Lords compte comme machine à sous et contribue donc au taux plein, et les conditions sont écrites sur la page des bonus. Storm Lords garde une boucle simple : posez la mise, laissez tourner, guettez Storm Wild.

Ce qu'il ne faut faire dans Storm Lords sous aucun prétexte : courir après Storm Wild avec la mise relevée après une série sèche. La fréquence à laquelle Storm Wild entre ne dépend pas du montant — dans Storm Lords n'en dépend que le prix de l'attente. La page du jeu responsable réunit au même endroit les outils de limite et les contacts d'aide indépendante ; ils valent pour Storm Lords comme pour n'importe quel autre jeu d'ici.

Où Storm Lords se range dans notre rayon

Le joueur que vise Storm Lords veut surtout une chose : un jeu capable de ne presque rien faire longtemps puis beaucoup d'un seul coup. Si Storm Lords vous plaît, le titre suivant est Dragon Orb : la famille de mécaniques reste, la cadence change.

Storm Lords et Dragon Orb se côtoient dans le lobby, et la différence tient au rythme, pas au tableau des gains. Commencez par Storm Lords si vous êtes prêt à rester assis pendant les passages muets. La fiche technique complète, dans Storm Lords — 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement, la volatilité, le haut du tableau (10 000× la mise par ligne), la liste des fonctions et l'année de sortie — est dans le tableau en haut de cette page.

Dragon Orb

Questions sur Storm Lords

95,5% est le chiffre publié pour Storm Lords. La configuration est choisie par l'opérateur : un casino donné peut proposer le jeu sur un réglage plus bas.

Haute. La volatilité décrit la façon dont Storm Lords répartit les gains sur une session, pas ce qu'il rend au total.

10 000× la mise par ligne. Le plafond est exprimé en multiple de la mise : il signifie la même chose quel que soit le montant.

Storm Wild, Free Games et Lord Bonus. Chacune est décrite en entier dans le tableau des gains du jeu lui-même.

5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement. Cet agencement décide de la façon dont se lit une combinaison gagnante.

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