Enchanted Garden II
L'un des titres du rayon « lobby complet » de l'opérateur.
Ce que cela donne en jeu
- Fairy Wild
- Free Games
- Moon Bonus
Fiche technique
- Rouleaux et lignes
- 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement
- RTP
- 95,3%
- Volatilité
- Moyenne
- Gain maximal
- 3 000× la mise par ligne
- Sortie
- 2016
- Studio
- Realtime Gaming (RTG)
Les caractéristiques viennent des annonces de lancement du studio et des opérateurs RTG.
Où y jouerLe même jardin, en pleine lumière
Sur Enchanted Garden II le point de départ est à l'écran dès la première seconde : le même jardin de nuit, lucioles et clair de lune. Il n'y a pas d'antichambre. Ce qui accroche l'oeil dans Enchanted Garden II : la fée au bord d'un bassin nocturne. C'est aussi de là que sort le paiement le plus haut, sur Enchanted Garden II, quand les rouleaux tombent comme on les imagine.
Derrière le motif principal se rangent une licorne, une luciole, un nénuphar et une pierre de lune, et en dessous commence le remplissage de cartes que presque aucun titre RTG ne s'épargne. Le travail de couleur, dans Enchanted Garden II : émeraude de nuit, argent de lune et lilas. La palette y est plus grandiloquente que discrète, et c'est voulu.
Sur Enchanted Garden II la musique est grandiloquente, et mieux vaut la laisser : le moment où une fonction part s'attrape plus vite à l'oreille qu'à l'oeil. Sur écran étroit la première chose sacrifiée dans Enchanted Garden II est le décor — le même jardin —, et en échange le tableau des gains tient encore entier.
Grâce à cette cohérence Enchanted Garden II garde une vignette lisible en petit, et le jeu ne se perd pas entre ceux de gauche et de droite.
Lire un tour gagnant dans Enchanted Garden II
La fiche technique tient en une ligne, dans Enchanted Garden II : 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement. Les gains se lisent, sur Enchanted Garden II, de gauche à droite, depuis le premier rouleau, et par ligne seule compte la combinaison la plus haute : un second symbole identique (la fée) plus loin sur la même ligne n'ajoute rien. L'ordre du tableau des gains ne se discute pas, dans Enchanted Garden II : d'abord la fée, ensuite une licorne, et en dernier les valeurs de cartes.
La substitution revient à Fairy Wild (la fée s'étire jusqu'à remplir son rouleau), et il vaut la peine de regarder ce qu'il ne remplace PAS dans Enchanted Garden II : le symbole scatter. Le maximum annoncé pour Enchanted Garden II est 3 000× la mise par ligne, et on y arrive par les fonctions et non sur un tour de base — mieux vaut le savoir avant de juger le jeu sur les cinquante premiers tours.
Tout le reste du champ, dans Enchanted Garden II, est ordinaire ; Free Games ne l'est pas — jusqu'à vingt tours sous un multiplicateur qui monte. L'écart entre ce dont Enchanted Garden II a l'air et ce dont il est capable tient entier dans un événement qui n'arrive pas souvent.
Ce qu'un tour coûte vraiment
La mise, sur Enchanted Garden II, sort d'un calcul simple : mise par ligne fois 25. Jouer Enchanted Garden II avec moins de lignes est possible, mais a rarement du sens : cela baisse le coût et la fréquence de touche du même pas. Retenez une chose dans Enchanted Garden II : 3 000× la mise par ligne est un multiplicateur et non une somme en rands. Cela vaut à n'importe quel montant, et c'est ce qui rend Enchanted Garden II comparable aux titres voisins.
Enchanted Garden II a une volatilité moyenne — le jeu équilibre des retours petits et réguliers avec d'autres plus gros et plus rares, ce qui est le centre du catalogue RTG. Presque aucune description consacrée à Enchanted Garden II ne donne de chiffre, et il y a une raison. RTG construit ses jeux avec un retour réglable, si bien qu'un titre — Enchanted Garden II — n'a pas un RTP unique : il a celui qu'a choisi chaque opérateur. Ouvrez la fenêtre d'information dans Enchanted Garden II et vous verrez le réglage qui vaut pour votre session.
Une note pratique sur la mise dans Enchanted Garden II : la changer entre deux tours ne modifie rien d'autre que le prix, et aucun état ne se traîne — chaque tour se règle pour son compte. Si vous activez le jeu automatique dans Enchanted Garden II, mettez l'arrêt sur Fairy Wild — c'est le seul moment qui vaut d'être vu.
Fairy Wild et le reste de la boîte à outils
Dans Enchanted Garden II il vaut la peine d'attendre trois choses, à commencer par Fairy Wild. Aucune ne tombe souvent ; chacune change la forme d'une session dans Enchanted Garden II dès qu'elle le fait.
Fairy Wild (la fée s'étire jusqu'à remplir son rouleau). La fonction Fairy Wild est la partie, dans Enchanted Garden II, pour laquelle il vaut le mieux qu'il reste du solde.
Free Games (jusqu'à vingt tours sous un multiplicateur qui monte, et dans Enchanted Garden II le point de départ est celui-là — 3 000× la mise par ligne). La fonction Free Games ne se déclenche pas souvent dans Enchanted Garden II, et le jeu entier est construit en supposant que vous l'attendez.
Moon Bonus — choisissez une pierre pour un gain. La fonction Moon Bonus est la partie qui se lit avant de se voir — dans Enchanted Garden II c'est justement là que presque tout se décide.
Aucune ne se déclenche sur commande, et c'est le sujet : pour Fairy Wild il faut qu'il reste du solde, et tout le reste, sur Enchanted Garden II, est l'attente.
Tirer davantage de chaque tour
Calculez la mise, dans Enchanted Garden II, de façon que le solde couvre plusieurs centaines de tours : c'est à peu près la fenêtre dans laquelle le jeu montre ce dont il est capable. Fixez la limite avant le premier tour, dans Enchanted Garden II, et non après une mauvaise série : les outils de limite de dépôt et d'auto-exclusion sont dans l'espace compte et agissent aussitôt.
Si vous libérez un bonus sur Enchanted Garden II, rappelez-vous que les machines à sous remplissent l'exigence de mise à cent pour cent — les conditions complètes sont sur notre page des bonus. Avant de miser sur Enchanted Garden II, laissez-le courir en mode entraînement jusqu'à voir tomber Fairy Wild au moins une fois : cette attente en dit plus sur le jeu que le tableau des gains.
Une série sèche dans Enchanted Garden II n'est pas un signal. Fairy Wild ne devient pas plus probable en étant « en retard », et miser comme s'il l'était est la voie rapide pour raccourcir une session. Quand Enchanted Garden II cesse d'être agréable, la page du jeu responsable énumère les limites, les façons de faire une pause et les organisations indépendantes avec lesquelles nous travaillons.
Enchanted Garden II d'abord, Enchanted Garden ensuite
En bref : Enchanted Garden II est pour qui cherche une chose — un jeu qui paie assez souvent pour rester intéressant sans devenir plat. Le compagnon naturel, au rayon, est Enchanted Garden — la famille de mécaniques reste proche, la sensation non ; Enchanted Garden II et lui se touchent par là.
Enchanted Garden II tourne en mode entraînement, Enchanted Garden aussi, donc les comparer ne coûte que du temps. Commencez par Enchanted Garden II si vous voulez un jeu qui montre quelque chose en permanence. La fiche technique complète, dans Enchanted Garden II — 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement, la volatilité, le haut du tableau (3 000× la mise par ligne), la liste des fonctions et l'année de sortie — est dans le tableau en haut de cette page.
Un compte prend une minute, et le pack de bienvenue attend au premier dépôt. Enchanted Garden II tourne aussi en mode démonstration, si vous préférez regarder d'abord.
18+. Le jeu d'argent a une espérance négative — jouez avec de l'argent que vous pouvez perdre, et posez vos limites dans la caisse d'abord. En savoir plus sur le jeu responsable.
Jeu responsable
Le jeu d'argent est un divertissement à espérance négative, pas un revenu. Ne déposez que ce que vous pouvez perdre, posez des limites dans la caisse avant de jouer, et arrêtez quand la session cesse d'être agréable. Personne de moins de 18 ans ne peut jouer.
Licence, fonds et fausses copies
Ceci est le site de l'opérateur lui-même. Nous faisons tourner les jeux, détenons les fonds des joueurs et répondons des paiements — il n'y a aucun tiers entre vous et votre solde. Dépôts et retraits passent par la caisse de ce site et nulle part ailleurs.
Des sites qui copient cette marque apparaissent en permanence — pages d'avis, « miroirs », domaines presque identiques. Ce ne sont pas nous et ils ne peuvent créditer aucun dépôt. Vérifiez l'adresse avant de vous connecter ; si elle ne vient pas de nous, de notre courriel ou de notre support, tenez-la pour celle de quelqu'un d'autre.