18+ O jogo causa dependência. Jogar dentro das próprias possibilidades. Licença e segurança
Imagem do caça-níquel Zomberries

O que ele dá em jogo

  • Zombie Wild
  • Free Games
  • Harvest Bonus

Ficha técnica do jogo Zomberries

Rolos e linhas 5 rolos, 3 fileiras e 10 linhas de pagamento
RTP 95,1%
Volatilidade Média
Prêmio máximo 2.000× a aposta por linha
Lançamento 2016
Estúdio Realtime Gaming (RTG)

RTP e volatilidade do jogo Zomberries

O RTP do jogo Zomberries é 95,1% e a volatilidade é dada como Média. O operador pode rodar o jogo em outro ajuste, então o número é o publicado e não uma promessa de um cassino específico.

As características descrevem o título de Realtime Gaming (RTG); a configuração de um operador concreto pode diferir.

Jogue já

18+. A contribuição para o requisito de aposta é de 100% para os caça-níqueis; as condições devem ser conferidas no caixa.

Tabela de pagamentos de Zomberries

Símbolo 5 4 3
Zumbi 250× 64× 14×
Lápide 140× 40× 11×
Olho verde 68× 13×
Ampulheta 31× 1,5×
A 15× 3,5×
K 10×
Q 7,5× 1,5×
J

Os pagamentos são múltiplos da aposta por linha. Valores indicativos — os números exatos estão na tela de pagamentos do próprio jogo.

Como jogar Zomberries: o essencial

Aprender como jogar Zomberries leva um minuto: escolhe-se o valor, inicia-se o giro e lê-se o que ficou nos rolos. A aposta pode mudar entre giros a qualquer momento, e cada pagamento em Zomberries acompanha.

Uma premiação em Zomberries é uma sequência ininterrupta de símbolos iguais contada a partir da borda esquerda. O jogo paga em 10 linhas, e a exceção são os scatters — pagam onde quer que caiam.

Tudo o que está acima o jogo Zomberries declara por dentro e por inteiro — o botão da tabela abre a lista de símbolos e as regras para Zombie Wild. Os números ali estão expressos em relação à aposta definida naquele momento.

A fruta zumbi: a matemática por baixo

A ficha técnica cabe em uma linha, em Zomberries: 5 rolos, 3 fileiras e 10 linhas de pagamento. Os prêmios se leem, em Zomberries, da esquerda para a direita, a partir do primeiro rolo, e por linha isolada conta só a combinação mais alta: um segundo símbolo igual (fruta zumbi) mais adiante na mesma linha não acrescenta nada. A tabela pende para cima, em Zomberries. A primeira entrada: a fruta zumbi. A cifra seguinte: um morango. Tudo o que sobra abaixo é preenchimento, em Zomberries como em qualquer outro lugar.

A substituição fica a cargo de um símbolo só: Zombie Wild (uma fruta infectada torna curingas as que toca). Vale olhar o que esse símbolo NÃO substitui em Zomberries — o scatter. O teto, em Zomberries, é 2.000× a aposta por linha — ou seja, uma cifra que sai do recurso e não do jogo base.

Em Zomberries há uma única entrada que segura o conjunto, e é Free Games — até quinze giros grátis. É por isso que o campo base, em Zomberries, parece mais calmo do que as cifras deixam supor: a volatilidade está estacionada de propósito dentro do recurso.

As rodadas bônus que valem a espera

O conjunto de recursos, em Zomberries, cobre três rodadas e recompensa quem leu a tabela de pagamentos uma vez antes do primeiro giro.

Zombie Wild (uma fruta infectada torna curingas as que toca). Num jogo de volatilidade média como Zomberries isso significa mais do que parece: é da rodada Zombie Wild que sai o teto declarado.

Free Games (até quinze giros grátis, sempre calculado sobre a mesma aposta por linha que se definiu no começo). Melhor ficar de olho no gatilho, não nos rolos — em Zomberries o recurso Free Games se perde com mais facilidade do que se imagina.

Harvest Bonus. Na tabela de pagamentos se escreve assim — recolhe-se a safra, e cada fileira paga na passagem. Melhor ficar de olho no gatilho, não nos rolos — em Zomberries o recurso Harvest Bonus se perde com mais facilidade do que se imagina.

No conjunto é esse arsenal de recursos que separa Zomberries do resto da seção. O campo base é bastante comum no catálogo; Zombie Wild não é, e é por isso que uma página inteira vai para um título só: Zomberries.

Escolher a própria aposta em Zomberries

Em Zomberries o valor por linha comanda todo o resto: multiplicado por 10 linhas dá o custo do giro, e dividido por si mesmo dá a escala da tabela inteira. O máximo, em Zomberries, é dado como múltiplo justamente por isso (2.000× a aposta por linha): acompanha a aposta em vez de ser uma soma fixa, e assim significa a mesma coisa em qualquer valor.

Na ficha, em Zomberries, a volatilidade aparece como média, e na mesa isso significa que o jogo junta retornos pequenos e regulares a outros maiores e mais raros, e é o centro do catálogo RTG. Quase nenhuma descrição deste jogo dá uma cifra para Zomberries, e há motivo. A RTG constrói os próprios jogos com retorno regulável, tanto que um título — Zomberries — não tem um RTP único: tem aquele que cada operador escolheu. Basta abrir a janela de informações em Zomberries para ver a regulagem que vale para a própria sessão.

Uma nota prática sobre a aposta em Zomberries: mudá-la entre um giro e outro não altera nada além do preço, e nenhum estado se arrasta — cada giro se acerta por conta própria. Com o campo base, em Zomberries, o jogo automático se entende muito bem. Basta colocar a parada em Zombie Wild e se tem o ritmo sem perder o evento.

Notas práticas antes do primeiro giro

A aposta, em Zomberries, deve ser calculada de modo que o saldo cubra várias centenas de giros: é mais ou menos a janela dentro da qual o jogo mostra do que é capaz. Convém decidir onde se para antes de abrir Zomberries: nossos limites de depósito e de sessão vivem na área da conta e valem a partir do momento em que são postos.

Zomberries contribui em cem por cento para o requisito de aposta, como todo caça-níquel da nossa seção, e as condições vivem na página de bônus. Zombie Wild é o eixo em torno do qual Zomberries foi construído, e nota-se a jogar, não numa tabela: algumas rodadas dizem mais do que a ficha acima.

Uma sequência seca em Zomberries não é sinal de nada. Zombie Wild não fica mais provável por estar «atrasado», e apostar como se estivesse é o caminho rápido para encurtar uma sessão. Na página de jogo responsável estão os limites, as opções de autoexclusão e os contatos da ajuda independente — e nada disso obriga a falar com o atendimento, nem por Zomberries nem por outro jogo.

Primeiro Zomberries, depois I, Zombie

Zomberries serve a um jogador com um desejo claro: um jogo que paga com frequência bastante para continuar interessante sem ficar sem graça. Ao lado na seção está I, Zombie; o que os dois dividem é isto — o tema — e o que muda é o ritmo.

I, Zombie é o vizinho mais próximo, e qualquer um serve de início. Zomberries é o melhor quando quer um jogo que mostre alguma coisa o tempo todo. A ficha técnica completa, em Zomberries — 5 rolos, 3 fileiras e 10 linhas de pagamento, a volatilidade, o topo da tabela (2.000× a aposta por linha), a lista de recursos e o ano de lançamento — está na tabela no alto desta página.

I, Zombie

Perguntas sobre Zomberries

95,1% é o número publicado para Zomberries. A configuração é escolhida pelo operador, então um cassino específico pode oferecer o jogo em um ajuste mais baixo.

Média. A volatilidade descreve como Zomberries distribui as premiações ao longo de uma sessão, não quanto devolve no total.

2.000× a aposta por linha. O teto é expresso como múltiplo da aposta, então significa o mesmo com qualquer valor.

Zombie Wild, Free Games e Harvest Bonus. Cada um é descrito por inteiro na tabela de pagamentos do próprio jogo.

5 rolos, 3 fileiras e 10 linhas de pagamento. Essa disposição decide como se lê uma combinação premiada.

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