Caça-níquel Reactoonz de Play'n GO
7 rolos, 7 fileiras e nenhuma linha, com prêmios que saem de grupos de 5 símbolos ou mais · prêmio máximo 4.570× a aposta total. Um dos títulos da seção «saguão completo» do operador.
O que ele dá em jogo
- Quantum Features: Implosion, Incision, Demolition, Alteration
- Wild
Ficha técnica do jogo Reactoonz
| Rolos e linhas | 7 rolos, 7 fileiras e nenhuma linha, com prêmios que saem de grupos de 5 símbolos ou mais |
|---|---|
| RTP | 96,5% |
| Volatilidade | Alta |
| Prêmio máximo | 4.570× a aposta total |
| Lançamento | 24/10/2017 |
| Estúdio | Play'n GO |
RTP e volatilidade do jogo Reactoonz
O RTP do jogo Reactoonz é 96,5% e a volatilidade é dada como Alta. O operador pode rodar o jogo em outro ajuste, então o número é o publicado e não uma promessa de um cassino específico.
As características descrevem o título de Play'n GO; a configuração de um operador concreto pode diferir.
Jogue jáTabela de pagamentos de Reactoonz
| Símbolo | 15+ | 12+ | 10+ | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Alien rosa | 750× | 50× | 20× | 8× | 5× | 3× | 2× | 1× |
| Alien verde | 300× | 25× | 10× | 4× | 3× | 2× | 1× | 0,8× |
| Alien laranja | 150× | 10× | 5× | 3× | 2× | 1× | 0,8× | 0,6× |
| Alien azul | 75× | 5× | 3× | 2× | 1,5× | 1× | 0,7× | 0,5× |
| Olho roxo | 10× | 3× | 1× | 0,8× | 0,6× | 0,4× | 0,2× | 0,15× |
| Olho vermelho | 10× | 3× | 1× | 0,8× | 0,6× | 0,4× | 0,2× | 0,15× |
| Olho verde | 3× | 1× | 0,8× | 0,6× | 0,3× | 0,2× | 0,15× | 0,1× |
| Olho amarelo | 3× | 1× | 0,8× | 0,6× | 0,3× | 0,2× | 0,15× | 0,1× |
Como jogar Reactoonz: o essencial
Aprender como jogar Reactoonz leva um minuto: escolhe-se o valor, inicia-se o giro e lê-se o que ficou nos rolos. A aposta pode mudar entre giros a qualquer momento, e cada pagamento em Reactoonz acompanha.
Reactoonz paga por grupo: basta que se toquem símbolos iguais suficientes em qualquer ponto da grade, sem linha a seguir nem borda esquerda por onde começar. Os símbolos premiados somem e outros novos caem nos vazios.
Tudo o que está acima o jogo Reactoonz declara por dentro e por inteiro — o botão da tabela abre a lista de símbolos e as regras para Cluster pays. Os números ali estão expressos em relação à aposta definida naquele momento.
O Gargantoon : a matemática por baixo
Tirada a imagem, em Reactoonz sobra isto: 7 rolos, 7 fileiras e nenhuma linha, com prêmios que saem de grupos de 5 símbolos ou mais. Em Reactoonz conta a posição e não a ordem: basta que se juntem símbolos iguais em número suficiente (os pequenos de um olho — verde, azul, cor-de-rosa) num ponto qualquer do campo, e um grupo que cresce de lado conta tanto quanto um grupo que cresce para baixo. A tabela pende para cima, em Reactoonz. A primeira entrada: os pequenos de um olho — verde, azul, cor-de-rosa. A cifra seguinte: os maiores de dois olhos — vermelho, laranja, roxo. Tudo o que sobra abaixo é preenchimento, em Reactoonz como em qualquer outro lugar.
O campo base, em Reactoonz, não tem curinga clássico; o jogo trabalha em vez disso com o próprio conjunto de recursos. No alto de tudo, em Reactoonz, está 4.570× a aposta total. Essa cifra vem do conjunto de recursos, em Reactoonz, e quem a procura no campo base procura no lugar errado.
Se há em Reactoonz uma coisa a guardar na cabeça, é Cluster pays: pagam cinco ou mais criaturas que se toquem, caiam onde caírem. Quem julga Reactoonz pelos primeiros cem giros julga só um dos dois estados, e justamente aquele em que o jogo não se sustenta.
Os recursos que mudam uma sessão inteira
O conjunto de recursos, em Reactoonz, cobre três rodadas e recompensa quem leu a tabela de pagamentos uma vez antes do primeiro giro.
Cluster pays: pagam cinco ou mais criaturas que se toquem, caiam onde caírem. Num jogo de volatilidade alta como Reactoonz isso significa mais do que parece: é da rodada Cluster pays que sai o teto declarado.
Quantum Features (Implosion, Incision, Demolition e Alteration disparam à medida que o indicador enche). O recurso Quantum Features não dispara com frequência em Reactoonz, e o jogo inteiro é construído partindo do princípio de que se está esperando por ele.
Gargantoon — o indicador cheio solta a criatura de três cabeças, que se parte em jóqueres. Sem a rodada Gargantoon, Reactoonz seria um título comum da seção; com ela tem razão para ficar à parte.
Os recursos são em Reactoonz o jogo. Sobretudo Cluster pays: é dessa rodada que sai o teto declarado, 4.570× a aposta total. Nenhuma quantidade de jogo base em Reactoonz leva até lá.
Valor, volatilidade e o topo da tabela
Em Reactoonz não há nada para regular por linha, porque linhas não existem: define-se uma aposta total e cada casa trabalha para um grupo. Um múltiplo diz mais do que uma cifra fechada: 4.570× a aposta total. Basta mudar a aposta, em Reactoonz, e o topo da tabela muda junto, na mesma proporção.
Reactoonz tem volatilidade alta — o jogo concentra o retorno em poucos giros, e é por isso que a maioria não dá nada. O retorno indicado para Reactoonz é uma definição, não uma propriedade do jogo. A Play'n GO distribui Reactoonz em mais de uma configuração e cada casino escolhe aquela em que o opera, por isso o número da tabela acima é uma referência e não uma promessa para uma sessão.
Subindo ou baixando a aposta em Reactoonz muda só o preço de um giro; as proporções da tabela de pagamentos continuam as mesmas até a última linha. Ao ligar o jogo automático em Reactoonz, convém colocar a parada em Cluster pays — é o único momento que vale a pena ver.
Antes do primeiro giro em Reactoonz
Em Reactoonz a aposta deveria ser pequena em relação ao saldo: o jogo pode passar muito tempo sem pagar, e a única proteção contra isso é o número de giros. Convém decidir onde se para antes de abrir Reactoonz: nossos limites de depósito e de sessão vivem na área da conta e valem a partir do momento em que são postos.
Jogar com bônus em Reactoonz não tem nada de complicado: os caça-níqueis cobrem o requisito em cem por cento, e o detalhe está na página de bônus. Cluster pays é o eixo em torno do qual Reactoonz foi construído, e nota-se a jogar, não numa tabela: algumas rodadas dizem mais do que a ficha acima.
O que em Reactoonz não se deve fazer por motivo nenhum: correr atrás de Cluster pays com a aposta levantada depois de uma sequência seca. A frequência com que Cluster pays entra não depende do valor — em Reactoonz depende dele só o preço da espera. Quando Reactoonz deixa de ser agradável, a página de jogo responsável lista os limites, as formas de fazer uma pausa e as organizações independentes com que trabalhamos.
Primeiro Reactoonz, depois Sugar Rush
Em resumo: Reactoonz é para quem procura uma coisa — um jogo capaz de não fazer quase nada por muito tempo e depois muito de uma vez só. Sugar Rush fica bem ao lado, e não por acaso: o mesmo canto do catálogo é o que os dois têm em comum.
Sugar Rush é o vizinho mais próximo, e qualquer um serve de início. Reactoonz é o melhor quando está disposto a ficar sentado durante os trechos mudos. A ficha técnica completa, em Reactoonz — 7 rolos, 7 fileiras e nenhuma linha, com prêmios que saem de grupos de 5 símbolos ou mais, a volatilidade, o topo da tabela (4.570× a aposta total), a lista de recursos e o ano de lançamento — está na tabela no alto desta página.
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Perguntas sobre Reactoonz
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18+. O jogo de azar tem expectativa negativa — joga-se com dinheiro que se pode perder, e os limites devem ser postos antes, no caixa. Saber mais sobre jogo responsável.
Jogo responsável
O jogo de azar é uma diversão de expectativa negativa, não uma renda. Só se deve depositar o que se pode perder, os limites devem ser postos no caixa antes de jogar, e para-se quando a sessão deixa de ser agradável. Ninguém abaixo de 18 anos pode jogar.
Licença, fundos e cópias falsas
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