18+ O jogo causa dependência. Jogar dentro das próprias possibilidades. Licença e segurança
Página de jogo · Realtime Gaming (RTG)

Planet Of The 'Roos

5 reels, 3 rows · 25 paylines · prêmio máximo 75,000× bet. Um dos títulos mais jogados na primeira página do operador.

Imagem do caça-níquel Planet Of The 'Roos

O que ele dá em jogo

  • King Roo Wilds
  • Hold and Spin Bonanza
  • Grand Jackpot on all 15 positions
  • Oversized reels in free spins

Ficha técnica

Rolos e linhas
5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento
RTP
95,3%
Volatilidade
Alta
Prêmio máximo
75.000× a aposta total
Lançamento
26/01/2024
Estúdio
Realtime Gaming (RTG)

As características vêm dos anúncios de lançamento do estúdio e dos operadores RTG.

Onde jogar

18+. A contribuição para o requisito de aposta é de 100% para os caça-níqueis; as condições devem ser conferidas no caixa.

O que se vê na tela em Planet Of The 'Roos

Planet Of The 'Roos se passa num cenário que cabe em uma linha: um planeta alienígena em luz turquesa, as ruínas de uma estação no horizonte. Em Planet Of The 'Roos a imagem se agarra a isso com insistência suficiente para manter reconhecível a miniatura da seção. Na tela há uma única coisa a nomear: o canguru guerreiro de armadura, lança apontada. Planet Of The 'Roos coloca isso no centro e deixa ficar.

Atrás do motivo principal entram em fila uma lança de energia, um capacete, um cristal e um droide de serviço, e abaixo começa o preenchimento de cartas que quase nenhum título RTG dispensa. Planet Of The 'Roos escolhe cedo a própria gama e não larga mais: turquesa, ocre de areia e aço brunido. A cena inteira é cinematográfica do primeiro plano até o fundo.

Em Planet Of The 'Roos a música é cinematográfica, e convém deixá-la tocando: o momento em que um recurso entra se percebe antes pelo ouvido do que pelo olho. Na vertical Planet Of The 'Roos deixa o cenário de fora e mantém os rolos com o motivo em cima: o canguru guerreiro, ou seja, justamente o que importa quando os símbolos medem oito milímetros.

Planet Of The 'Roos se apresenta depressa, e numa seção deste tamanho isso pesa mais do que numa pequena.

Como o jogo Planet Of The 'Roos é construído

Planet Of The 'Roos se lê exatamente como se vê: 5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento. Os prêmios se leem, em Planet Of The 'Roos, da esquerda para a direita, a partir do primeiro rolo, e por linha isolada conta só a combinação mais alta: um segundo símbolo igual (o canguru guerreiro) mais adiante na mesma linha não acrescenta nada. No alto da tabela: o canguru guerreiro. Abaixo, uma lança de energia, e os valores de carta mais embaixo são o que rende, em Planet Of The 'Roos, a maioria dos giros.

A substituição fica a cargo de um símbolo só: King Roo Wilds (o chefe trabalha como curinga e fica no próprio rolo). Vale olhar o que esse símbolo NÃO substitui em Planet Of The 'Roos — o scatter. O teto, em Planet Of The 'Roos, é 75.000× a aposta total — ou seja, uma cifra que sai do recurso e não do jogo base.

Em Planet Of The 'Roos há uma única entrada que segura o conjunto, e é Hold and Spin Bonanza — os símbolos de prêmio travam enquanto as posições livres se enchem. A diferença entre o que Planet Of The 'Roos aparenta e o que é capaz de fazer está inteira num evento que não acontece com frequência.

Escolher a própria aposta em Planet Of The 'Roos

Um giro, em Planet Of The 'Roos, custa a aposta por linha multiplicada por 25 linhas. Basta cortar essa aposta pela metade e o giro se corta junto, e com ele cada cifra da tabela, em Planet Of The 'Roos: as duas se movem juntas. Uma coisa a guardar em Planet Of The 'Roos: 75.000× a aposta total é um multiplicador e não uma quantia em rands. Vale em qualquer valor, e é isso que torna Planet Of The 'Roos comparável com os títulos vizinhos.

Convém tomar Planet Of The 'Roos por um jogo de volatilidade alta — o jogo consegue passar muito tempo sem fazer nada e depois resolver a sessão inteira em um giro só. Quase nenhuma descrição deste jogo dá uma cifra para Planet Of The 'Roos, e há motivo. A RTG constrói os próprios jogos com retorno regulável, tanto que um título — Planet Of The 'Roos — não tem um RTP único: tem aquele que cada operador escolheu. Basta abrir a janela de informações em Planet Of The 'Roos para ver a regulagem que vale para a própria sessão.

Em Planet Of The 'Roos a aposta é uma escala e não uma estratégia: desloca a tabela inteira de uma vez e não acrescenta nem tira uma única probabilidade. Ao ligar o jogo automático em Planet Of The 'Roos, convém colocar a parada em King Roo Wilds — é o único momento que vale a pena ver.

As rodadas bônus que valem a espera

Em Planet Of The 'Roos vale a pena esperar quatro coisas, a começar por King Roo Wilds. Nenhuma cai com frequência; cada uma muda a forma de uma sessão em Planet Of The 'Roos assim que acontece.

King Roo Wilds — o chefe trabalha como curinga e fica no próprio rolo. Todo o resto do que Planet Of The 'Roos faz no campo base é a antessala da rodada King Roo Wilds.

Hold and Spin Bonanza: os símbolos de prêmio travam enquanto as posições livres se enchem. Num jogo de volatilidade alta como Planet Of The 'Roos isso significa mais do que parece: é da rodada Hold and Spin Bonanza que sai o teto declarado.

Grand Jackpot on all 15 positions (uma grade preenchida nas quinze posições leva o prêmio mais alto). Num jogo de volatilidade alta como Planet Of The 'Roos isso significa mais do que parece: é da rodada Grand Jackpot on all 15 positions que sai o teto declarado.

Oversized reels in free spins (os rolos crescem para os giros grátis). Em Planet Of The 'Roos é aqui que se decide a diferença entre uma sessão sem graça e uma sessão que fica na memória; convém saber que cara tem Oversized reels in free spins antes que o momento chegue.

Os recursos são em Planet Of The 'Roos o jogo. Sobretudo King Roo Wilds: é dessa rodada que sai o teto declarado, 75.000× a aposta total. Nenhuma quantidade de jogo base em Planet Of The 'Roos leva até lá.

Um planeta alienígena: anotações para a sessão

Em Planet Of The 'Roos a aposta deveria ser pequena em relação ao saldo: o jogo pode passar muito tempo sem pagar, e a única proteção contra isso é o número de giros. O limite se define antes do primeiro giro, em Planet Of The 'Roos, e não depois de uma sequência ruim: as ferramentas de limite de depósito e de autoexclusão ficam na área da conta e agem na hora.

Para o requisito de aposta Planet Of The 'Roos conta como caça-níquel e contribui portanto na taxa cheia, e as condições estão escritas na página de bônus. O modo de treino faz Planet Of The 'Roos rodar sobre a mesma matemática sem aposta, e por isso é o lugar razoável para conhecer King Roo Wilds.

O que em Planet Of The 'Roos não se deve fazer por motivo nenhum: correr atrás de King Roo Wilds com a aposta levantada depois de uma sequência seca. A frequência com que King Roo Wilds entra não depende do valor — em Planet Of The 'Roos depende dele só o preço da espera. A página de jogo responsável reúne num lugar só as ferramentas de limite e os contatos da ajuda independente; valem para Planet Of The 'Roos como para qualquer outro jogo daqui.

Planet Of The 'Roos em poucas linhas

O jogador em que Planet Of The 'Roos mira quer sobretudo uma coisa: um jogo capaz de não fazer quase nada por muito tempo e depois muito de uma vez só. Para quem gosta de Planet Of The 'Roos, o título seguinte é Princess Warrior: o mesmo canto do catálogo permanece, a cadência muda.

Planet Of The 'Roos roda em modo de treino, Princess Warrior também, então comparar os dois custa só tempo. Melhor começar por Planet Of The 'Roos para quem está disposto a ficar sentado durante os trechos mudos. A ficha técnica completa, em Planet Of The 'Roos — 5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento, a volatilidade, o topo da tabela (75.000× a aposta total), a lista de recursos e o ano de lançamento — está na tabela no alto desta página.

Princess Warrior

Pronto para jogar Planet Of The 'Roos?

Uma conta leva um minuto, e o pacote de boas-vindas espera no primeiro depósito. Planet Of The 'Roos roda também em modo de treino, para quem prefere olhar antes.

18+. O jogo de azar tem expectativa negativa — joga-se com dinheiro que se pode perder, e os limites devem ser postos antes, no caixa. Saber mais sobre jogo responsável.