Magic Mushroom
Um dos títulos da seção «saguão completo» do operador.
O que ele dá em jogo
- Mushroom Wild
- Free Games
- Spore Bonus
Ficha técnica
- Rolos e linhas
- 5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento
- RTP
- 95,0%
- Volatilidade
- Média
- Prêmio máximo
- 3.000× a aposta por linha
- Lançamento
- 2019
- Estúdio
- Realtime Gaming (RTG)
As características vêm dos anúncios de lançamento do estúdio e dos operadores RTG.
Onde jogarUm bosque de cogumelos, em plena luz
Basta abrir Magic Mushroom e a primeira coisa visível é uma cena: um bosque de cogumelos com os chapéus iluminados por baixo. O que prende o olho em Magic Mushroom: o cogumelo falante que carrega uma lanterna. É de lá que sai o pagamento mais alto, em Magic Mushroom, quando os rolos caem como se espera.
O resto dos símbolos premium, em Magic Mushroom: um gnomo, um sapo, uma lanterna e um esporo. Os lugares baixos da tabela, em Magic Mushroom, ficam com os valores das cartas. Magic Mushroom escolhe cedo a própria gama e não larga mais: luz lilás, verde de musgo e chapéus alaranjados. A cena inteira é caricata do primeiro plano até o fundo.
O som segue em Magic Mushroom a mesma linha: a música é caricata, um loop por baixo dos rolos que só aperta quando um recurso entra. Num telefone na vertical, em Magic Mushroom, o campo mantém as próprias proporções, e a paleta (luz lilás) sobrevive à redução, o que não se pode dizer de todos os títulos da seção.
Quem percorre a seção decide em meio segundo; Magic Mushroom mira exatamente nesse meio segundo.
Ler um giro premiado em Magic Mushroom
Mecanicamente Magic Mushroom se descreve rápido: 5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento — e isso coloca Magic Mushroom bem dentro da norma RTG. Os prêmios sobem de golpe para o alto, e a diferença se vê: no topo o cogumelo, abaixo um gnomo, e no fim os valores de carta, que estão ali sobretudo para que um giro perdido, em Magic Mushroom, não pareça vazio.
Mushroom Wild é a entrada a ler primeiro — o cogumelo se estende pelas posições vizinhas — porque é essa linha que transforma, em Magic Mushroom, um quase numa linha paga. O máximo declarado para Magic Mushroom é 3.000× a aposta por linha, e se chega lá pelos recursos e não num giro base — melhor saber disso antes de julgar o jogo pelos primeiros cinquenta giros.
Em Magic Mushroom há uma única entrada que segura o conjunto, e é Free Games — até vinte giros com a extensão sempre ativa. Daí vem que duas sessões, em Magic Mushroom, de mesma duração possam contar histórias opostas sem que nada tenha mudado na máquina.
Quanto custa de verdade um giro
A conta em Magic Mushroom é para fazer sem complicar: aposta por linha vezes 25 linhas dá o preço de um giro, e essa mesma cifra está atrás de cada linha da tabela de pagamentos. O máximo, em Magic Mushroom, é dado como múltiplo justamente por isso (3.000× a aposta por linha): acompanha a aposta em vez de ser uma soma fixa, e assim significa a mesma coisa em qualquer valor.
Magic Mushroom tem volatilidade média — o jogo paga com frequência suficiente para a sessão continuar viva e com força suficiente para a espera valer alguma coisa. Uma coisa como «o RTP que pertence ao jogo» não existe, e para Magic Mushroom também não. A RTG entrega um retorno regulável e cada operador escolhe uma regulagem; comparar essa cifra entre sites não faz sentido nenhum — melhor olhar a janela de informações, em Magic Mushroom, do que uma tabela numa página alheia.
Subindo ou baixando a aposta em Magic Mushroom muda só o preço de um giro; as proporções da tabela de pagamentos continuam as mesmas até a última linha. Ao ligar o jogo automático em Magic Mushroom, convém colocar a parada em Mushroom Wild — é o único momento que vale a pena ver.
As rodadas bônus que valem a espera
Magic Mushroom traz três recursos, e é aí — e não no campo base — que o jogo conquista o próprio lugar na seção.
Mushroom Wild (o cogumelo se estende pelas posições vizinhas). Em Magic Mushroom é aqui que se decide a diferença entre uma sessão sem graça e uma sessão que fica na memória; convém saber que cara tem Mushroom Wild antes que o momento chegue.
Free Games (até vinte giros com a extensão sempre ativa). O recurso Free Games é a parte, em Magic Mushroom, para a qual convém que sobre saldo.
Spore Bonus: escolhe-se um esporo para um prêmio. Sem a rodada Spore Bonus, Magic Mushroom seria um título comum da seção; com ela tem razão para ficar à parte.
No conjunto é esse arsenal de recursos que separa Magic Mushroom do resto da seção. O campo base é bastante comum no catálogo; Mushroom Wild não é, e é por isso que uma página inteira vai para um título só: Magic Mushroom.
Um bosque de cogumelos: anotações para a sessão
A aposta, em Magic Mushroom, deve ser calculada de modo que o saldo cubra várias centenas de giros: é mais ou menos a janela dentro da qual o jogo mostra do que é capaz. O limite se define antes do primeiro giro, em Magic Mushroom, e não depois de uma sequência ruim: as ferramentas de limite de depósito e de autoexclusão ficam na área da conta e agem na hora.
Jogar com bônus em Magic Mushroom não tem nada de complicado: os caça-níqueis cobrem o requisito em cem por cento, e o detalhe está na página de bônus. Dá para abrir Magic Mushroom primeiro em modo de treino: é a forma mais barata de verificar se o ritmo do jogo serve.
Uma sequência seca em Magic Mushroom não é sinal de nada. Mushroom Wild não fica mais provável por estar «atrasado», e apostar como se estivesse é o caminho rápido para encurtar uma sessão. A página de jogo responsável reúne num lugar só as ferramentas de limite e os contatos da ajuda independente; valem para Magic Mushroom como para qualquer outro jogo daqui.
Magic Mushroom em poucas linhas
Em resumo: Magic Mushroom é para quem procura uma coisa — um jogo que paga com frequência bastante para continuar interessante sem ficar sem graça. O companheiro natural, na seção, é Charms of the Forest — a família de mecânicas continua perto, a sensação não; Magic Mushroom e o vizinho se tocam por aí.
Vale rodar dois títulos lado a lado no modo de treino, Magic Mushroom junto de um vizinho de seção: Charms of the Forest. Depois se aposta. Melhor começar por Magic Mushroom para quem quer um jogo que mostre alguma coisa o tempo todo. A ficha técnica completa, em Magic Mushroom — 5 rolos, 3 fileiras e 25 linhas de pagamento, a volatilidade, o topo da tabela (3.000× a aposta por linha), a lista de recursos e o ano de lançamento — está na tabela no alto desta página.
Uma conta leva um minuto, e o pacote de boas-vindas espera no primeiro depósito. Magic Mushroom roda também em modo de treino, para quem prefere olhar antes.
18+. O jogo de azar tem expectativa negativa — joga-se com dinheiro que se pode perder, e os limites devem ser postos antes, no caixa. Saber mais sobre jogo responsável.
Jogo responsável
O jogo de azar é uma diversão de expectativa negativa, não uma renda. Só se deve depositar o que se pode perder, os limites devem ser postos no caixa antes de jogar, e para-se quando a sessão deixa de ser agradável. Ninguém abaixo de 18 anos pode jogar.
Licença, fundos e cópias falsas
Este é o site do próprio operador. Somos nós que rodamos os jogos, guardamos os fundos dos jogadores e respondemos pelos pagamentos — entre o jogador e o próprio saldo não há terceiro nenhum. Depósitos e saques passam pelo caixa deste site e por nenhum outro lugar.
Sites que copiam esta marca aparecem o tempo todo — páginas de resenhas, «espelhos», domínios quase idênticos. Não somos nós e não conseguem creditar depósito nenhum. O endereço deve ser conferido antes de entrar; se não vem de nós, do nosso e-mail ou do nosso atendimento, deve ser tratado como de terceiros.