Goldbeard
Um dos títulos da seção «saguão completo» do operador.
O que ele dá em jogo
- Goldbeard Wild
- Free Games
- Treasure Bonus
Ficha técnica
- Rolos e linhas
- 5 rolos, 3 fileiras e 20 linhas de pagamento
- RTP
- 95,3%
- Volatilidade
- Média
- Prêmio máximo
- 5.000× a aposta por linha
- Lançamento
- 2009
- Estúdio
- Realtime Gaming (RTG)
As características vêm dos anúncios de lançamento do estúdio e dos operadores RTG.
Onde jogarUma enseada de piratas, em plena luz
Em Goldbeard o ponto de partida está na tela desde o primeiro segundo: uma enseada de piratas com um galeão fundeado. Antessalas não existem. Na tela há uma única coisa a nomear: o capitão barba-ruiva, sabre em punho. Goldbeard coloca isso no centro e deixa ficar.
Atrás do motivo principal entram em fila um baú do tesouro, um papagaio, uma bússola e um canhão, e abaixo começa o preenchimento de cartas que quase nenhum título RTG dispensa. Goldbeard escolhe cedo a própria gama e não larga mais: azul de mar, ouro enferrujado e lona desbotada. A cena inteira é abertamente cômica do primeiro plano até o fundo.
Durante todo o jogo base, em Goldbeard, a música continua abertamente cômica e só solta quando um recurso gira — até ali é fundo, não ação. Na versão para celular Goldbeard reposiciona em vez de cortar: nas bordas se perde um pedaço de cena, e nenhum símbolo deixa de ser legível.
Numa seção de cento e quarenta miniaturas essa legibilidade é o trabalho inteiro: Goldbeard precisa se distinguir dos vizinhos sem que seja preciso ler a legenda.
Como pagam as linhas de pagamento
Mecanicamente Goldbeard se descreve rápido: 5 rolos, 3 fileiras e 20 linhas de pagamento — e isso coloca Goldbeard bem dentro da norma RTG. Os prêmios sobem de golpe para o alto, e a diferença se vê: no topo Goldbeard, abaixo um baú do tesouro, e no fim os valores de carta, que estão ali sobretudo para que um giro perdido, em Goldbeard, não pareça vazio.
O papel de curinga, em Goldbeard, é de um só: Goldbeard Wild — o capitão substitui tudo e dobra a linha. No alto de tudo, em Goldbeard, está 5.000× a aposta por linha. Essa cifra vem do conjunto de recursos, em Goldbeard, e quem a procura no campo base procura no lugar errado.
Todo o resto do campo, em Goldbeard, é comum; Free Games não é — os baús abrem até vinte giros grátis. É por isso que o campo base, em Goldbeard, parece mais calmo do que as cifras deixam supor: a volatilidade está estacionada de propósito dentro do recurso.
Quanto custa de verdade um giro
Em Goldbeard aposta-se por linha: escolhe-se uma aposta por linha, multiplica-se por 20, e é isso que custa um giro; cada prêmio é dado contra essa mesma aposta por linha. Uma coisa a guardar em Goldbeard: 5.000× a aposta por linha é um multiplicador e não uma quantia em rands. Vale em qualquer valor, e é isso que torna Goldbeard comparável com os títulos vizinhos.
A volatilidade, em Goldbeard, é média, ou seja, o jogo junta retornos pequenos e regulares a outros maiores e mais raros, e é o centro do catálogo RTG. Uma coisa como «o RTP que pertence ao jogo» não existe, e para Goldbeard também não. A RTG entrega um retorno regulável e cada operador escolhe uma regulagem; comparar essa cifra entre sites não faz sentido nenhum — melhor olhar a janela de informações, em Goldbeard, do que uma tabela numa página alheia.
Em Goldbeard a aposta é uma escala e não uma estratégia: desloca a tabela inteira de uma vez e não acrescenta nem tira uma única probabilidade. Ao ligar o jogo automático em Goldbeard, convém colocar a parada em Goldbeard Wild — é o único momento que vale a pena ver.
Goldbeard Wild e o resto da caixa de ferramentas
O conjunto de recursos, em Goldbeard, cobre três rodadas e recompensa quem leu a tabela de pagamentos uma vez antes do primeiro giro.
Goldbeard Wild (o capitão substitui tudo e dobra a linha). Todo o resto do que Goldbeard faz no campo base é a antessala da rodada Goldbeard Wild.
Free Games — os baús abrem até vinte giros grátis. Todo o resto do que Goldbeard faz no campo base é a antessala da rodada Free Games.
Treasure Bonus: escolhe-se um baú para um prêmio imediato. Melhor ficar de olho no gatilho, não nos rolos — em Goldbeard o recurso Treasure Bonus se perde com mais facilidade do que se imagina.
Os recursos são em Goldbeard o jogo. Sobretudo Goldbeard Wild: é dessa rodada que sai o teto declarado, 5.000× a aposta por linha. Nenhuma quantidade de jogo base em Goldbeard leva até lá.
Tirar mais de cada giro
A aposta, em Goldbeard, deve ser calculada de modo que o saldo cubra várias centenas de giros: é mais ou menos a janela dentro da qual o jogo mostra do que é capaz. Um limite posto antes de abrir Goldbeard vale mais do que um limite posto no fim de uma sequência perdida; as ferramentas ficam na própria conta.
Quem libera um bônus em Goldbeard deve ter em mente que os caça-níqueis cobrem o requisito de aposta em cem por cento — as condições completas estão na nossa página de bônus. Antes de apostar em Goldbeard, convém deixá-lo correr em modo de treino até ver Goldbeard Wild cair pelo menos uma vez: essa espera diz mais sobre o jogo do que a tabela de pagamentos.
Melhor resistir à tentação de subir a aposta com o pretexto de que Goldbeard Wild está demorando: em Goldbeard não está um passo mais perto do que antes, e a espera só ficou mais cara. Quando Goldbeard deixa de ser agradável, a página de jogo responsável lista os limites, as formas de fazer uma pausa e as organizações independentes com que trabalhamos.
Primeiro Goldbeard, depois Sunken Treasures
O jogador em que Goldbeard mira quer sobretudo uma coisa: um jogo que paga com frequência bastante para continuar interessante sem ficar sem graça. Para quem gosta de Goldbeard, o título seguinte é Sunken Treasures: o tema permanece, a cadência muda.
Vale rodar dois títulos lado a lado no modo de treino, Goldbeard junto de um vizinho de seção: Sunken Treasures. Depois se aposta. Melhor começar por Goldbeard para quem quer um jogo que mostre alguma coisa o tempo todo. A ficha técnica completa, em Goldbeard — 5 rolos, 3 fileiras e 20 linhas de pagamento, a volatilidade, o topo da tabela (5.000× a aposta por linha), a lista de recursos e o ano de lançamento — está na tabela no alto desta página.
Uma conta leva um minuto, e o pacote de boas-vindas espera no primeiro depósito. Goldbeard roda também em modo de treino, para quem prefere olhar antes.
18+. O jogo de azar tem expectativa negativa — joga-se com dinheiro que se pode perder, e os limites devem ser postos antes, no caixa. Saber mais sobre jogo responsável.
Jogo responsável
O jogo de azar é uma diversão de expectativa negativa, não uma renda. Só se deve depositar o que se pode perder, os limites devem ser postos no caixa antes de jogar, e para-se quando a sessão deixa de ser agradável. Ninguém abaixo de 18 anos pode jogar.
Licença, fundos e cópias falsas
Este é o site do próprio operador. Somos nós que rodamos os jogos, guardamos os fundos dos jogadores e respondemos pelos pagamentos — entre o jogador e o próprio saldo não há terceiro nenhum. Depósitos e saques passam pelo caixa deste site e por nenhum outro lugar.
Sites que copiam esta marca aparecem o tempo todo — páginas de resenhas, «espelhos», domínios quase idênticos. Não somos nós e não conseguem creditar depósito nenhum. O endereço deve ser conferido antes de entrar; se não vem de nós, do nosso e-mail ou do nosso atendimento, deve ser tratado como de terceiros.