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Página de jogo · Realtime Gaming (RTG)

Charms of the Forest

Um dos títulos da seção «saguão completo» do operador.

Imagem do caça-níquel Charms of the Forest

O que ele dá em jogo

  • Charm Wild
  • Free Games
  • Forest Bonus

Ficha técnica

Rolos e linhas
5 rolos, 3 fileiras e 20 linhas de pagamento
RTP
95,1%
Volatilidade
Média
Prêmio máximo
2.500× a aposta total
Lançamento
2022
Estúdio
Realtime Gaming (RTG)

As características vêm dos anúncios de lançamento do estúdio e dos operadores RTG.

Onde jogar

18+. A contribuição para o requisito de aposta é de 100% para os caça-níqueis; as condições devem ser conferidas no caixa.

Imagem, som e ar de cinema em Charms of the Forest

Charms of the Forest se abre sobre uma cena: um bosque encantado com vaga-lumes sobre o musgo, e ali fica — nenhum menu de boas-vindas, nenhuma apresentação, só a imagem e os rolos em cima. O que prende o olho em Charms of the Forest: o duende da mata que carrega uma lanterna. É de lá que sai o pagamento mais alto, em Charms of the Forest, quando os rolos caem como se espera.

Atrás do motivo principal entram em fila uma casa-cogumelo, um vaga-lume, uma bolota e uma chave da mata, e abaixo começa o preenchimento de cartas que quase nenhum título RTG dispensa. A cor faz aqui boa parte do trabalho: verde de musgo, luz dourada e sombra roxa. Aguenta sem ceder nos símbolos, no fundo e nas imagens de bônus, em Charms of the Forest.

Durante todo o jogo base, em Charms of the Forest, a música continua envolvente e só solta quando um recurso gira — até ali é fundo, não ação. Em tela estreita a primeira coisa sacrificada em Charms of the Forest é o cenário — um bosque encantado — e em troca a tabela de pagamentos ainda cabe inteira.

Graças a essa coerência Charms of the Forest mantém uma miniatura legível em tamanho pequeno, e o jogo não se perde entre o da esquerda e o da direita.

Ler um giro premiado em Charms of the Forest

A ficha técnica cabe em uma linha, em Charms of the Forest: 5 rolos, 3 fileiras e 20 linhas de pagamento. Os prêmios se leem, em Charms of the Forest, da esquerda para a direita, a partir do primeiro rolo, e por linha isolada conta só a combinação mais alta: um segundo símbolo igual (o duende) mais adiante na mesma linha não acrescenta nada. Entre o topo e o pé da tabela há em Charms of the Forest mais distância do que os desenhos deixam supor: no alto o duende, no meio uma casa-cogumelo, no fim as cartas.

A substituição fica a cargo de um símbolo só: Charm Wild (o talismã substitui tudo e dobra o prêmio). Vale olhar o que esse símbolo NÃO substitui em Charms of the Forest — o scatter. O teto, em Charms of the Forest, é 2.500× a aposta total — ou seja, uma cifra que sai do recurso e não do jogo base.

Se há em Charms of the Forest uma coisa a guardar na cabeça, é Free Games: até vinte e cinco giros sob um multiplicador que sobe. A diferença entre o que Charms of the Forest aparenta e o que é capaz de fazer está inteira num evento que não acontece com frequência.

Valor, volatilidade e o topo da tabela

Um giro, em Charms of the Forest, custa a aposta por linha multiplicada por 20 linhas. Basta cortar essa aposta pela metade e o giro se corta junto, e com ele cada cifra da tabela, em Charms of the Forest: as duas se movem juntas. A indicação 2.500× a aposta total não se lê em Charms of the Forest como uma soma a receber; é uma proporção em relação ao que se regula sozinho, e vale portanto da aposta menor até a maior.

A volatilidade, em Charms of the Forest, é média, ou seja, o jogo alterna trechos calmos e trechos pagos sem que nenhum dos dois dure tempo demais. Uma coisa como «o RTP que pertence ao jogo» não existe, e para Charms of the Forest também não. A RTG entrega um retorno regulável e cada operador escolhe uma regulagem; comparar essa cifra entre sites não faz sentido nenhum — melhor olhar a janela de informações, em Charms of the Forest, do que uma tabela numa página alheia.

Não há razão para escalonar a aposta em Charms of the Forest: cada giro se sustenta sozinho, e a tabela de pagamentos acompanha de forma linear o que se regula. Ao ligar o jogo automático em Charms of the Forest, convém colocar a parada em Charm Wild — é o único momento que vale a pena ver.

Os recursos que mudam uma sessão inteira

Em Charms of the Forest vale a pena esperar três coisas, a começar por Charm Wild. Nenhuma cai com frequência; cada uma muda a forma de uma sessão em Charms of the Forest assim que acontece.

Charm Wild — o talismã substitui tudo e dobra o prêmio. Melhor ficar de olho no gatilho, não nos rolos — em Charms of the Forest o recurso Charm Wild se perde com mais facilidade do que se imagina.

Free Games: até vinte e cinco giros sob um multiplicador que sobe, e o símbolo que se espera ver cair não muda — o duende. Melhor ficar de olho no gatilho, não nos rolos — em Charms of the Forest o recurso Free Games se perde com mais facilidade do que se imagina.

Forest Bonus. Na tabela de pagamentos se escreve assim — escolhe-se um amuleto, para giros grátis ou para um prêmio imediato. Todo o resto do que Charms of the Forest faz no campo base é a antessala da rodada Forest Bonus.

Nenhuma se dispara sob comando, e é justamente esse o ponto: para Charm Wild é preciso que sobre saldo, e todo o resto, em Charms of the Forest, é espera.

Tirar mais de cada giro

A aposta, em Charms of the Forest, deve ser calculada de modo que o saldo cubra várias centenas de giros: é mais ou menos a janela dentro da qual o jogo mostra do que é capaz. Convém decidir onde se para antes de abrir Charms of the Forest: nossos limites de depósito e de sessão vivem na área da conta e valem a partir do momento em que são postos.

Para o requisito de aposta Charms of the Forest conta como caça-níquel e contribui portanto na taxa cheia, e as condições estão escritas na página de bônus. O modo de treino faz Charms of the Forest rodar sobre a mesma matemática sem aposta, e por isso é o lugar razoável para conhecer Charm Wild.

Uma sequência seca em Charms of the Forest não é sinal de nada. Charm Wild não fica mais provável por estar «atrasado», e apostar como se estivesse é o caminho rápido para encurtar uma sessão. Na página de jogo responsável estão os limites, as opções de autoexclusão e os contatos da ajuda independente — e nada disso obriga a falar com o atendimento, nem por Charms of the Forest nem por outro jogo.

Para quem Charms of the Forest serve

Charms of the Forest serve a um jogador com um desejo claro: um jogo que paga com frequência bastante para continuar interessante sem ficar sem graça. Secret Jungle fica bem ao lado, e não por acaso: o mesmo canto do catálogo é o que os dois têm em comum.

Charms of the Forest roda em modo de treino, Secret Jungle também, então comparar os dois custa só tempo. Melhor começar por Charms of the Forest para quem quer um jogo que mostre alguma coisa o tempo todo. A ficha técnica completa, em Charms of the Forest — 5 rolos, 3 fileiras e 20 linhas de pagamento, a volatilidade, o topo da tabela (2.500× a aposta total), a lista de recursos e o ano de lançamento — está na tabela no alto desta página.

Secret Jungle

Pronto para jogar Charms of the Forest?

Uma conta leva um minuto, e o pacote de boas-vindas espera no primeiro depósito. Charms of the Forest roda também em modo de treino, para quem prefere olhar antes.

18+. O jogo de azar tem expectativa negativa — joga-se com dinheiro que se pode perder, e os limites devem ser postos antes, no caixa. Saber mais sobre jogo responsável.