Plinko di BGaming
vincita massima 1.000× la puntata totale. Uno dei titoli del reparto «lobby completo» dell'operatore.
Che cosa dà in gioco
- Risk levels
- 8 to 16 rows
Scheda tecnica del gioco Plinko
| Disposizione | un tabellone di chiodi al posto dei rulli, senza linee da leggere |
|---|---|
| RTP | 99,0% |
| Volatilità | A scelta del giocatore |
| Vincita massima | 1.000× la puntata totale |
| Uscita | 28/01/2019 |
| Studio | BGaming |
RTP e volatilità del gioco Plinko
Il RTP del gioco Plinko è 99,0% e la volatilità è indicata come A scelta del giocatore. L'operatore può far girare il gioco su un'altra impostazione: la cifra è quella pubblicata, non una promessa di un casinò in particolare.
Le caratteristiche descrivono il titolo di BGaming; l'impostazione di un singolo operatore può differire.
Gioca oraPlinko: come si gioca
Plinko: come si gioca si riduce a una decisione presa prima che qualcosa si muova, l'importo della puntata. Ogni cifra della tabella dei pagamenti in Plinko ne è un multiplo, quindi cambiare la puntata riscala l'intera tabella in un colpo solo.
In Plinko non c'è niente da allineare: un turno è una caduta, e il pagamento è la casella in cui la pallina si ferma. I valori sono fissi e visibili prima del lancio, quindi il risultato si legge dal tabellone stesso e non da una tabella.
Tutto quanto sopra il gioco Plinko lo dichiara al proprio interno per intero — il pulsante della tabella apre l'elenco dei simboli e le regole per Risk levels. I numeri sono espressi rispetto alla puntata impostata in quel momento.
Come pagano le caselle in basso
Plinko non ha rulli, e qui non gira nulla. Si lascia cadere un gettone dall'alto su un tabellone pieno di chiodi, quello rimbalza verso il basso e finisce in una delle caselle del bordo inferiore — la casella raggiunta è la vincita. I moltiplicatori, in Plinko, vivono nelle caselle e non in una tabella che si legga da sinistra a destra; quelli delle estremità sono i più grossi e i più difficili da raggiungere, ed è al centro che finisce la maggioranza dei lanci.
Questo mette Plinko a parte nel nostro reparto, ed è proprio per questo che merita uno sguardo: è l'unico gioco di qui il cui risultato è una traiettoria e non un giro.
Le funzioni che cambiano un'intera sessione
Plinko porta due funzioni, ed è lì — e non nel campo base — che il gioco si guadagna il proprio posto nel reparto.
Risk levels — tre livelli di rischio: più è alto, più i colpi sono rari e più grandi sono i moltiplicatori ai bordi. La funzione Risk levels non si innesca spesso in Plinko, e l'intero gioco è costruito dando per scontato che la si stia aspettando.
8 to 16 rows (il numero di file di pioli lo sceglie il giocatore stesso, da otto a sedici). La funzione 8 to 16 rows è la parte che si legge prima di vederla — in Plinko è proprio lì che si decide quasi tutto.
Nessuna si innesca a comando, ed è proprio il punto: per Risk levels serve che resti del saldo, e tutto il resto, su Plinko, è attesa.
La puntata in Plinko, senza tirare a indovinare
In Plinko la puntata è quanto costa un lancio, e si fissa prima di lasciare andare il gettone. Ogni moltiplicatore del tabellone è dato contro di essa, tanto che puntare più alto alza l'intero tabellone in un colpo solo e non cambia nulla di dove il gettone ha probabilità di cadere. Plinko non ha né linee né puntata per linea: si fissa il prezzo di un lancio, e la casella dove il gettone si ferma moltiplica esattamente quella somma. Una cosa da tenere a mente in Plinko: 1.000× la puntata totale è un moltiplicatore e non una somma in rand. Vale a qualunque importo, ed è ciò che rende Plinko confrontabile con i titoli vicini.
Plinko ha una volatilità a scelta del giocatore — il gioco cambia carattere secondo il livello scelto, ed è il tema del gioco, non una nota a piè di pagina. Quel che conta è la cifra della casella, ed è sullo schermo tutto il tempo.
Alzare la puntata dopo una serie di mancati di poco non dà nulla in Plinko — un lancio non sa niente del precedente. Con il campo base, su Plinko, il gioco automatico si capisce benissimo. Basta mettere l'arresto su Risk levels e si ha il ritmo senza perdere l'evento.
Note pratiche prima di cominciare
Siccome il livello di rischio, su Plinko, è una scelta del giocatore, il saldo va calcolato sul livello in cui si conta davvero di giocare: la regolazione prudente e quella estrema chiedono budget completamente diversi. Conviene decidere dove ci si ferma prima di aprire Plinko: i nostri limiti di deposito e di sessione vivono nell'area conto e valgono dal momento in cui vengono posti.
Chi libera un bonus su Plinko controlli prima la quota di contribuzione — è indicata gioco per gioco sulla nostra pagina dei bonus. In Plinko quel che conta è Risk levels: la frequenza con cui arriva detta il ritmo della sessione più di qualsiasi altro numero.
Meglio resistere alla tentazione di alzare la puntata col pretesto che Risk levels tarda: in Plinko non è di un passo più vicino di prima, e l'attesa è appena rincarata. Quando Plinko smette di essere piacevole, la pagina del gioco responsabile elenca i limiti, i modi di prendersi una pausa e le organizzazioni indipendenti con cui lavoriamo.
Prima Plinko, poi Plinko Beyond
Il giocatore a cui Plinko punta vuole soprattutto una cosa: un gioco in cui il rischio si regola da sé invece di accettare quello che arriva di fabbrica. Il compagno naturale, nel reparto, è Plinko Beyond — il tema resta vicino, la sensazione no; Plinko e lui si toccano di lì.
Nella lobby Plinko sta accanto al vicino più simile: Plinko Beyond. La differenza sta nel ritmo, non nella tabella dei premi. Conviene partire da Plinko se si preferisce scegliere il rischio da sé anziché accettarlo già servito. La scheda tecnica completa, in Plinko — la disposizione del tabellone, la volatilità, la cima della tabella (1.000× la puntata totale), l'elenco delle funzioni e l'anno di uscita — sta nella tabella in cima a questa pagina.
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18+. Il gioco d'azzardo ha un'aspettativa negativa — si gioca con denaro che si può perdere, e i limiti vanno posti prima in cassa. Saperne di più sul gioco responsabile.
Gioco responsabile
Il gioco d'azzardo è un divertimento ad aspettativa negativa, non un reddito. Va depositato solo quel che si può perdere, i limiti vanno posti in cassa prima di giocare, e si smette quando la sessione smette di essere piacevole. Nessuno sotto i 18 anni può giocare.
Licenza, fondi e copie false
Questo è il sito dell'operatore stesso. Siamo noi a far girare i giochi, a detenere i fondi dei giocatori e a rispondere dei pagamenti — fra il giocatore e il proprio saldo non c'è nessun terzo. Depositi e prelievi passano per la cassa di questo sito e da nessun'altra parte.
Siti che copiano questo marchio compaiono di continuo — pagine di recensioni, «mirror», domini quasi identici. Non siamo noi e non possono accreditare nessun deposito. L'indirizzo va verificato prima di entrare; se non viene da noi, dalla nostra email o dalla nostra assistenza, va tenuto per quello di qualcun altro.