Naughty or Nice?
L'un des titres du rayon « lobby complet » de l'opérateur.
Ce que cela donne en jeu
- Naughty Bonus
- Nice Bonus
- Santa Wild
Fiche technique
- Rouleaux et lignes
- 5 rouleaux, 3 rangées et 50 lignes de paiement
- RTP
- 96,0%
- Volatilité
- Moyenne
- Gain maximal
- 5 000× la mise par ligne
- Sortie
- 2012
- Studio
- Realtime Gaming (RTG)
Les caractéristiques viennent des annonces de lancement du studio et des opérateurs RTG.
Où y jouerLa nuit de Noël, en pleine lumière
Naughty or Nice? ouvre sur une scène : la nuit de Noël avec deux listes ouvertes sur le bureau, et s'y tient — pas de menu d'accueil, pas de présentation, seulement l'image et les rouleaux par-dessus. Dans Naughty or Nice? l'image est construite autour d'un motif — le père Noël arbitrant entre sagesse et bêtises —, celui-là même qu'on voit sur la vignette avant d'ouvrir le jeu.
Le reste des symboles premium, dans Naughty or Nice? : un lutin, un cadeau, un morceau de charbon et la liste. Les places basses du tableau, dans Naughty or Nice?, sont occupées par les valeurs de cartes. Naughty or Nice? choisit tôt sa gamme et ne la lâche plus : rouge de Noël, vert d'épicéa et blanc de neige. La scène entière est de fête foraine du premier plan jusqu'au fond.
La bande sonore est de fête foraine dans Naughty or Nice? et fait exactement la seule chose qu'elle ait à faire : séparer le cours ordinaire du moment après lequel il se passe quelque chose. En vertical Naughty or Nice? laisse le décor dehors et garde les rouleaux avec le motif dessus : le père Noël, c'est-à-dire justement ce qui compte quand les symboles mesurent huit millimètres.
Dans un rayon de cent quarante vignettes cette lisibilité est tout le travail : Naughty or Nice? doit se distinguer de ses voisins sans qu'on ait besoin d'en lire la légende.
Lire un tour gagnant dans Naughty or Nice?
La fiche technique tient en une ligne, dans Naughty or Nice? : 5 rouleaux, 3 rangées et 50 lignes de paiement. Les gains se lisent, sur Naughty or Nice?, de gauche à droite, depuis le premier rouleau, et par ligne seule compte la combinaison la plus haute : un second symbole identique (le père Noël) plus loin sur la même ligne n'ajoute rien. Le tableau penche vers le haut, dans Naughty or Nice?. La vedette : le père Noël. Le chiffre suivant : un lutin. Tout ce qui reste en dessous est du remplissage, dans Naughty or Nice? comme ailleurs.
Le joker ici, c'est Santa Wild — remplace tout sauf le scatter. C'est la ligne la plus importante du tableau, sur Naughty or Nice?, parce que c'est justement elle qui transforme un presque en ligne payée. Le chiffre qui ouvre la fiche, dans Naughty or Nice?, est 5 000× la mise par ligne, et il ne décrit pas un tour ordinaire : il décrit la meilleure issue possible — celle où Naughty Bonus entre en jeu.
Le déclencheur à surveiller s'appelle Naughty Bonus — moins de tours à multiplicateur élevé, et un risque plus grand de repartir bredouille — et c'est le seul événement du champ, sur Naughty or Nice?, qui change la valeur du tour suivant. C'est pourquoi le champ de base, sur Naughty or Nice?, paraît plus calme que les chiffres ne le laissent croire : la volatilité est garée exprès dans la fonction.
Ce qu'un tour coûte vraiment
Un tour, dans Naughty or Nice?, coûte la mise par ligne multipliée par 50 lignes. Coupez cette mise en deux et le tour se coupe aussi, et avec lui chaque chiffre du tableau, dans Naughty or Nice? : les deux bougent ensemble. Dans Naughty or Nice? le plafond est annoncé en multiple pour qu'il signifie la même chose pour tout le monde — 5 000× la mise par ligne ne dépend pas du solde avec lequel on s'est assis.
Naughty or Nice? a une volatilité moyenne — le jeu reste au milieu du catalogue : ni moulin ni jeu à coup unique. Presque aucune description consacrée à Naughty or Nice? ne donne de chiffre, et il y a une raison. RTG construit ses jeux avec un retour réglable, si bien qu'un titre — Naughty or Nice? — n'a pas un RTP unique : il a celui qu'a choisi chaque opérateur. Ouvrez la fenêtre d'information dans Naughty or Nice? et vous verrez le réglage qui vaut pour votre session.
Une note pratique sur la mise dans Naughty or Nice? : la changer entre deux tours ne modifie rien d'autre que le prix, et aucun état ne se traîne — chaque tour se règle pour son compte. Avec le champ de base, sur Naughty or Nice?, le jeu automatique se comprend très bien. Mettez l'arrêt sur Naughty Bonus et vous aurez le rythme sans perdre l'événement.
Naughty Bonus et le reste de la boîte à outils
Dans Naughty or Nice? il vaut la peine d'attendre trois choses, à commencer par Naughty Bonus. Aucune ne tombe souvent ; chacune change la forme d'une session dans Naughty or Nice? dès qu'elle le fait.
Naughty Bonus (moins de tours à multiplicateur élevé, et un risque plus grand de repartir bredouille). Dans un jeu de volatilité moyenne comme Naughty or Nice? cela signifie plus qu'il n'y paraît : c'est du tour Naughty Bonus que sort le plafond annoncé.
Nice Bonus — plus de tours à multiplicateur plus bas. Sur Naughty or Nice? c'est ici que se joue la différence entre une session plate et une session dont on se souvient ; mieux vaut savoir à quoi ressemble Nice Bonus avant que le moment arrive.
Santa Wild : remplace tout sauf le scatter, toujours calculé contre la même mise par ligne que vous avez fixée. Dans un jeu de volatilité moyenne comme Naughty or Nice? cela signifie plus qu'il n'y paraît : c'est du tour Santa Wild que sort le plafond annoncé.
Aucune ne se déclenche sur commande, et c'est le sujet : pour Naughty Bonus il faut qu'il reste du solde, et tout le reste, sur Naughty or Nice?, est l'attente.
Jouer Naughty or Nice? avec la tête
Calculez la mise, dans Naughty or Nice?, de façon que le solde couvre plusieurs centaines de tours : c'est à peu près la fenêtre dans laquelle le jeu montre ce dont il est capable. Décidez où vous vous arrêtez avant d'ouvrir Naughty or Nice? : nos limites de dépôt et de session vivent dans l'espace compte et valent dès qu'elles sont posées.
Pour l'exigence de mise, Naughty or Nice? compte comme machine à sous et contribue donc au taux plein, et les conditions sont écrites sur la page des bonus. Le mode entraînement fait tourner Naughty or Nice? sur les mêmes mathématiques sans mise, et c'est donc l'endroit raisonnable pour faire connaissance avec Naughty Bonus.
Ce qu'il ne faut faire dans Naughty or Nice? sous aucun prétexte : courir après Naughty Bonus avec la mise relevée après une série sèche. La fréquence à laquelle Naughty Bonus entre ne dépend pas du montant — dans Naughty or Nice? n'en dépend que le prix de l'attente. La page du jeu responsable réunit au même endroit les outils de limite et les contacts d'aide indépendante ; ils valent pour Naughty or Nice? comme pour n'importe quel autre jeu d'ici.
Naughty or Nice? en quelques lignes
Il y a un profil auquel Naughty or Nice? va sans discussion : celui qui veut un jeu qui paie assez souvent pour rester intéressant sans devenir plat. À côté dans le rayon il y a The Naughty List ; ce que les deux partagent, c'est ceci — le même coin du catalogue —, et ce qui change est le rythme.
Essayez Naughty or Nice? à côté, en mode entraînement, avec The Naughty List, avant de miser sur l'un ou l'autre. Commencez par Naughty or Nice? si vous voulez un jeu qui montre quelque chose en permanence. La fiche technique complète, dans Naughty or Nice? — 5 rouleaux, 3 rangées et 50 lignes de paiement, la volatilité, le haut du tableau (5 000× la mise par ligne), la liste des fonctions et l'année de sortie — est dans le tableau en haut de cette page.
Un compte prend une minute, et le pack de bienvenue attend au premier dépôt. Naughty or Nice? tourne aussi en mode démonstration, si vous préférez regarder d'abord.
18+. Le jeu d'argent a une espérance négative — jouez avec de l'argent que vous pouvez perdre, et posez vos limites dans la caisse d'abord. En savoir plus sur le jeu responsable.
Jeu responsable
Le jeu d'argent est un divertissement à espérance négative, pas un revenu. Ne déposez que ce que vous pouvez perdre, posez des limites dans la caisse avant de jouer, et arrêtez quand la session cesse d'être agréable. Personne de moins de 18 ans ne peut jouer.
Licence, fonds et fausses copies
Ceci est le site de l'opérateur lui-même. Nous faisons tourner les jeux, détenons les fonds des joueurs et répondons des paiements — il n'y a aucun tiers entre vous et votre solde. Dépôts et retraits passent par la caisse de ce site et nulle part ailleurs.
Des sites qui copient cette marque apparaissent en permanence — pages d'avis, « miroirs », domaines presque identiques. Ce ne sont pas nous et ils ne peuvent créditer aucun dépôt. Vérifiez l'adresse avant de vous connecter ; si elle ne vient pas de nous, de notre courriel ou de notre support, tenez-la pour celle de quelqu'un d'autre.