Magic Mushroom
L'un des titres du rayon « lobby complet » de l'opérateur.
Ce que cela donne en jeu
- Mushroom Wild
- Free Games
- Spore Bonus
Fiche technique
- Rouleaux et lignes
- 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement
- RTP
- 95,0%
- Volatilité
- Moyenne
- Gain maximal
- 3 000× la mise par ligne
- Sortie
- 2019
- Studio
- Realtime Gaming (RTG)
Les caractéristiques viennent des annonces de lancement du studio et des opérateurs RTG.
Où y jouerUn bois de champignons, en pleine lumière
Lancez Magic Mushroom et la première chose visible est une scène : un bois de champignons dont les chapeaux sont éclairés par en dessous. Ce qui accroche l'oeil dans Magic Mushroom : le champignon parlant qui porte une lanterne. C'est aussi de là que sort le paiement le plus haut, sur Magic Mushroom, quand les rouleaux tombent comme on les imagine.
Le reste des symboles premium, dans Magic Mushroom : un gnome, un crapaud, une lanterne et une spore. Les places basses du tableau, dans Magic Mushroom, sont occupées par les valeurs de cartes. Magic Mushroom choisit tôt sa gamme et ne la lâche plus : éclairage lilas, vert de mousse et chapeaux orange. La scène entière est de bande dessinée du premier plan jusqu'au fond.
Le son suit dans Magic Mushroom la même ligne : la musique est de bande dessinée, une boucle sous les rouleaux qui ne serre que lorsqu'une fonction se déclenche. Sur un téléphone tenu droit, dans Magic Mushroom, le champ garde ses proportions, et la palette (éclairage lilas) survit à la réduction, ce qu'on ne peut pas dire de tous les titres du rayon.
Celui qui parcourt le rayon décide en une demi-seconde ; Magic Mushroom vise exactement cette demi-seconde.
Lire un tour gagnant dans Magic Mushroom
Mécaniquement Magic Mushroom se décrit vite : 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement — et cela place Magic Mushroom juste dans la norme RTG. Les gains montent d'un coup vers le haut, et l'écart se voit : en haut le champignon, en dessous un gnome, et au fond les valeurs de cartes, qui sont surtout là pour qu'un tour perdu, dans Magic Mushroom, n'ait pas l'air vide.
Mushroom Wild est l'entrée à lire en premier — le champignon s'étend sur les positions voisines — parce que c'est cette ligne qui transforme, dans Magic Mushroom, un presque en ligne payée. Le maximum annoncé pour Magic Mushroom est 3 000× la mise par ligne, et on y arrive par les fonctions et non sur un tour de base — mieux vaut le savoir avant de juger le jeu sur les cinquante premiers tours.
Sur Magic Mushroom il y a une seule entrée qui tient l'ensemble, et c'est Free Games — jusqu'à vingt tours avec l'extension toujours active. De là vient que deux sessions, dans Magic Mushroom, de même longueur puissent raconter des histoires opposées sans que rien n'ait changé dans la machine.
Ce qu'un tour coûte vraiment
Faites le calcul dans Magic Mushroom sans vous compliquer : mise par ligne fois 25 lignes donne le prix d'un tour, et ce même chiffre est derrière chaque rangée du tableau des gains. Le maximum, dans Magic Mushroom, est donné comme multiple justement pour cela (3 000× la mise par ligne) : il suit votre mise au lieu d'être une somme fixe, et signifie ainsi la même chose à n'importe quel montant.
Magic Mushroom a une volatilité moyenne — le jeu paie assez souvent pour que la session reste vivante et assez fort pour que l'attente vaille quelque chose. Une chose comme « le RTP propre à Magic Mushroom » n'existe pas. RTG livre un retour réglable et chaque opérateur choisit un réglage ; comparer ce chiffre entre sites n'a aucun sens — regardez la fenêtre d'information, dans Magic Mushroom, plutôt qu'un tableau sur une page étrangère.
Si vous montez ou baissez la mise dans Magic Mushroom, seul change le prix d'un tour ; les proportions du tableau des gains restent les mêmes jusqu'à la dernière rangée. Si vous activez le jeu automatique dans Magic Mushroom, mettez l'arrêt sur Mushroom Wild — c'est le seul moment qui vaut d'être vu.
Les tours bonus qui valent l'attente
Magic Mushroom apporte trois fonctions, et c'est là — et non dans le champ de base — que le jeu gagne sa place au rayon.
Mushroom Wild (le champignon s'étend sur les positions voisines). Sur Magic Mushroom c'est ici que se joue la différence entre une session plate et une session dont on se souvient ; mieux vaut savoir à quoi ressemble Mushroom Wild avant que le moment arrive.
Free Games (jusqu'à vingt tours avec l'extension toujours active). La fonction Free Games est la partie, dans Magic Mushroom, pour laquelle il vaut le mieux qu'il reste du solde.
Spore Bonus : choisissez une spore pour un gain. Sans le tour Spore Bonus, Magic Mushroom serait un titre ordinaire du rayon ; avec lui il a une raison de figurer à part.
Au total c'est ce jeu de fonctions qui sépare Magic Mushroom du reste du rayon. Le champ de base est assez ordinaire dans le catalogue ; Mushroom Wild ne l'est pas, et c'est pour cela qu'une page entière revient à Magic Mushroom.
Un bois de champignons : notes pour la session
Calculez la mise, dans Magic Mushroom, de façon que le solde couvre plusieurs centaines de tours : c'est à peu près la fenêtre dans laquelle le jeu montre ce dont il est capable. Fixez la limite avant le premier tour, dans Magic Mushroom, et non après une mauvaise série : les outils de limite de dépôt et d'auto-exclusion sont dans l'espace compte et agissent aussitôt.
Jouer avec un bonus sur Magic Mushroom n'a rien de compliqué : les machines à sous remplissent l'exigence à cent pour cent, et le détail est sur la page des bonus. Vous pouvez lancer Magic Mushroom d'abord en mode entraînement : c'est la manière la moins chère de vérifier si son rythme vous convient.
Une série sèche dans Magic Mushroom n'est pas un signal. Mushroom Wild ne devient pas plus probable en étant « en retard », et miser comme s'il l'était est la voie rapide pour raccourcir une session. La page du jeu responsable réunit au même endroit les outils de limite et les contacts d'aide indépendante ; ils valent pour Magic Mushroom comme pour n'importe quel autre jeu d'ici.
Magic Mushroom en quelques lignes
En bref : Magic Mushroom est pour qui cherche une chose — un jeu qui paie assez souvent pour rester intéressant sans devenir plat. Le compagnon naturel, au rayon, est Charms of the Forest — la famille de mécaniques reste proche, la sensation non ; Magic Mushroom et lui se touchent par là.
Essayez Magic Mushroom à côté, en mode entraînement, avec Charms of the Forest, avant de miser sur l'un ou l'autre. Commencez par Magic Mushroom si vous voulez un jeu qui montre quelque chose en permanence. La fiche technique complète, dans Magic Mushroom — 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de paiement, la volatilité, le haut du tableau (3 000× la mise par ligne), la liste des fonctions et l'année de sortie — est dans le tableau en haut de cette page.
Un compte prend une minute, et le pack de bienvenue attend au premier dépôt. Magic Mushroom tourne aussi en mode démonstration, si vous préférez regarder d'abord.
18+. Le jeu d'argent a une espérance négative — jouez avec de l'argent que vous pouvez perdre, et posez vos limites dans la caisse d'abord. En savoir plus sur le jeu responsable.
Jeu responsable
Le jeu d'argent est un divertissement à espérance négative, pas un revenu. Ne déposez que ce que vous pouvez perdre, posez des limites dans la caisse avant de jouer, et arrêtez quand la session cesse d'être agréable. Personne de moins de 18 ans ne peut jouer.
Licence, fonds et fausses copies
Ceci est le site de l'opérateur lui-même. Nous faisons tourner les jeux, détenons les fonds des joueurs et répondons des paiements — il n'y a aucun tiers entre vous et votre solde. Dépôts et retraits passent par la caisse de ce site et nulle part ailleurs.
Des sites qui copient cette marque apparaissent en permanence — pages d'avis, « miroirs », domaines presque identiques. Ce ne sont pas nous et ils ne peuvent créditer aucun dépôt. Vérifiez l'adresse avant de vous connecter ; si elle ne vient pas de nous, de notre courriel ou de notre support, tenez-la pour celle de quelqu'un d'autre.