Enchanted Garden II
Uno de los títulos de la estantería «lobby completo» del operador.
Cómo se juega
- Fairy Wild
- Free Games
- Moon Bonus
Ficha técnica
- Rodillos y líneas
- 5 rodillos, 3 filas y 25 líneas de pago
- RTP
- 95,3%
- Volatilidad
- Media
- Premio máximo
- 3.000× la apuesta por línea
- Salida
- 2016
- Estudio
- Realtime Gaming (RTG)
La ficha técnica sale de los anuncios de lanzamiento del propio estudio y de los operadores de RTG.
Dónde jugarloEl mismo jardín, a plena vista
El punto de partida de Enchanted Garden II está a la vista desde el primer segundo: el mismo jardín de noche, luciérnagas y luz de luna. No hay antesala. Lo que atrapa la vista en Enchanted Garden II: el hada junto a un estanque nocturno. De ahí sale también el pago más alto de Enchanted Garden II, cuando los rodillos caen como usted se los imagina.
Detrás del motivo principal se ordenan un unicornio, una luciérnaga, un nenúfar y una piedra de luna, y por debajo empieza el relleno de cartas que casi ningún catálogo de RTG se ahorra. El trabajo de color de Enchanted Garden II: esmeralda de noche, plata de luna y lila. La paleta de Enchanted Garden II resulta más grandilocuente que discreta, y esa es la intención.
La música de Enchanted Garden II es grandilocuente, y conviene dejarla puesta: el momento en que se dispara una función se caza antes con el oído que con la vista. En pantalla estrecha lo primero que se sacrifica en Enchanted Garden II es el decorado — el mismo jardín —, y a cambio la tabla de pagos sigue cabiendo entera.
Esa coherencia hace que la miniatura funcione también en pequeño y que Enchanted Garden II no se pierda entre los juegos de la izquierda y la derecha.
Leer una tirada premiada de Enchanted Garden II
La ficha técnica de Enchanted Garden II cabe en una línea: 5 rodillos, 3 filas y 25 líneas de pago. Los premios de Enchanted Garden II se leen de izquierda a derecha, desde el primer rodillo, y por línea sólo cuenta la combinación más alta: un segundo símbolo igual (el hada) más atrás en la misma línea no añade nada. El orden de la tabla de pagos de Enchanted Garden II no admite discusión: primero el hada, después un unicornio, y por último los valores de cartas.
De sustituir se encarga Fairy Wild (el hada se estira hasta llenar su rodillo), y conviene mirar qué es lo que NO sustituye: el símbolo scatter. El máximo declarado para Enchanted Garden II es 3.000× la apuesta por línea, y se llega a él por las funciones y no en una tirada base — conviene saberlo antes de juzgar el juego por las primeras cincuenta tiradas.
Todo lo demás en el campo es corriente; Free Games no lo es — hasta veinte tiradas bajo un multiplicador que sube. La diferencia entre lo que Enchanted Garden II aparenta y lo que es capaz de hacer cabe entera dentro de un suceso que no ocurre a menudo.
Lo que cuesta de verdad una tirada
La apuesta de Enchanted Garden II sale de una cuenta sencilla: apuesta por línea por 25. Jugar Enchanted Garden II con menos líneas se puede, pero rara vez tiene sentido: baja el coste y la frecuencia de acierto en el mismo paso. Tenga en cuenta una cosa en Enchanted Garden II: 3.000× la apuesta por línea es un multiplicador y no una suma en rands. Vale a cualquier importe, y eso es lo que hace comparable a Enchanted Garden II con los títulos de al lado.
Enchanted Garden II tiene una volatilidad media — el juego equilibra devoluciones pequeñas y regulares con otras mayores y menos frecuentes, que es el centro del catálogo de RTG. En casi ninguna descripción de Enchanted Garden II aparece una cifra, y hay un motivo. RTG construye sus juegos con retorno ajustable, así que Enchanted Garden II no tiene un único RTP: tiene el que haya elegido cada operador. Abra la ventana de información dentro de Enchanted Garden II y verá el ajuste que rige para su sesión.
Una nota práctica sobre la apuesta en Enchanted Garden II: cambiarla entre dos tiradas no altera nada salvo el precio, y no se arrastra ningún estado — cada tirada se liquida por su cuenta. Si activa el juego automático en Enchanted Garden II, ponga la parada en Fairy Wild — es el único momento que merece la pena ver.
Fairy Wild y el resto de la caja de herramientas
En Enchanted Garden II merece la pena esperar tres cosas, empezando por Fairy Wild. Ninguna salta a menudo; cada una cambia la forma de una sesión de Enchanted Garden II en cuanto lo hace.
Fairy Wild (el hada se estira hasta llenar su rodillo). La función Fairy Wild es la parte de Enchanted Garden II para la que más conviene que quede saldo.
Free Games (hasta veinte tiradas bajo un multiplicador que sube, y en Enchanted Garden II el punto de partida es ese — 3.000× la apuesta por línea). La función Free Games no salta a menudo en Enchanted Garden II, y el juego entero está construido dando por supuesto que usted la espera.
Moon Bonus — se elige una piedra y se cobra. La función Moon Bonus es la parte que se lee antes de verse — en Enchanted Garden II es justo ahí donde se decide casi todo.
Ninguna salta a la orden, y de eso se trata: para Fairy Wild tiene que quedar saldo, y el resto de Enchanted Garden II es la espera.
Sacar más de cada tirada
Calcule la apuesta de Enchanted Garden II de modo que el saldo cubra varios cientos de tiradas: esa es más o menos la ventana en la que el juego enseña de lo que es capaz. Ponga el límite antes de la primera tirada de Enchanted Garden II y no después de una mala racha: las herramientas de límite de depósito y autoexclusión están en el área de cuenta y actúan al momento.
Si está liberando una bonificación en Enchanted Garden II, recuerde que las tragaperras cumplen el requisito de apuesta al cien por cien — las condiciones completas están en nuestra página de bonos. Antes de apostar en Enchanted Garden II, déjelo correr en modo de práctica hasta que Fairy Wild caiga al menos una vez: esa espera dice más del juego que la tabla de pagos.
Una racha seca en Enchanted Garden II no es una señal. Fairy Wild no se vuelve más probable por estar «pendiente», y apostar como si lo estuviera es la vía rápida para acortar una sesión. Cuando Enchanted Garden II deja de resultar agradable, la página de juego responsable enumera los límites, las formas de tomarse una pausa y las organizaciones independientes con las que trabajamos.
Primero Enchanted Garden II, después Enchanted Garden
En corto: Enchanted Garden II es para quien busca una cosa — un juego que pague lo bastante a menudo para seguir interesando sin volverse plano. El compañero natural en la estantería es Enchanted Garden — la familia de mecánicas queda cerca, la sensación no.
Enchanted Garden II corre en modo de práctica, igual que Enchanted Garden, así que compararlos sólo cuesta tiempo. Empiece por Enchanted Garden II si quiere un juego que enseñe algo continuamente. La ficha técnica completa de Enchanted Garden II — 5 rodillos, 3 filas y 25 líneas de pago, la volatilidad, el extremo de arriba (3.000× la apuesta por línea), la lista de funciones y el año de salida — está en la tabla de la parte superior de esta página.
Abrir una cuenta lleva un minuto, y el paquete de bienvenida espera al primer depósito. Enchanted Garden II corre también en modo de práctica, si prefiere mirar antes.
18+. El juego tiene valor esperado negativo: juegue con dinero que pueda perder, y ponga sus límites en la caja antes que nada. Más sobre juego responsable.
Juego responsable
El juego es entretenimiento con valor esperado negativo, no un ingreso. Deposite sólo lo que pueda permitirse perder, ponga límites en la caja antes de jugar y pare cuando la sesión deje de ser divertida. Nadie menor de 18 años puede jugar.
Licencia, fondos y copias falsas
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